卡牌对战287.61M2024-03-07 18:18:50
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探索大陆!呼吸之间即获得传颂神器!
银鸦之梦是由逗迅科技全新开发的一款卡牌冒险养成游戏,从地图调查探索怪物,拥有额外或者是主线任务的剧情交互,丰富了游戏的内容;随着等级的增加,会逐步解锁更多的挑战关卡,在获得其他角色的基础过程中对我们自身攻击力会有所提高;游戏还采取了校园互动模式,与不同的NPC展开新的对话,触发一系列的任务,体验更多经常刺激的战斗内容,
《银鸦之梦》是一款幻想学院风格的卡牌养成策略游戏。除了大家熟知的卡牌养成与战斗玩法之外,游戏内还有一大特色玩法——模拟战。
模拟战,顾名思义,就是模拟战争。以学院为单位,“菲尼克斯”和“凯撒”在地图两侧分别拥有一座主城,同学们从己方主城出发,攻占中间所有的中立城池。攻占后,更需要各位努力建设好己方的城池。同游、采集、狩猎、建设等操作都能产出不同的资源,供同学们养成自己的队伍。除了模拟战,还有多种多样的“学院活动”等待各位一展身手。并且战利品更诱人哦~总之,一切为了学院而战!
调查70通关后,即可解锁“模拟战”玩法。
每座城池可攻打时间为:10:00 - 24:00。
每日凌晨0点,将重置前一天的城池攻占情况。
1、选择城池
城池需要与本学院主城相连,形成通路,才可攻占。这里可以运用【共战】功能快速定位城池并发起进攻。其中,[访问] 为初次进攻的定位操作,[情报] 是本学院同学攻打期间的请求支援信号,[号召] 是本学院高级成员所发出的集火信号。
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2、发起进攻
发起进攻的队伍可以分为两部分:单独作战和战队作战。
单独作战,指自己的队伍发起的进攻。自己最多可以安排3支队伍。队伍支持 [编队] 和 [解散]。
出战讲究兵贵神速。出于出战距离的因素,同学们也可以使用“小飞靴”达到 [移动加速] 的效果。
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战队作战,可以运用【战队】功能。一支战队最多可以安排3名同学,无论在线/离线,均可放置自己的队伍在 [战队大厅] 中,任由战队队长差遣调令。
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而为了提升作战效率,游戏内还贴心设置了 [战役加速] 和 [突进]。两处设计都能将火力转移至更有战略意义的城池中。[战役加速]:作战时间过长,可以利用“秒表”提高作战效率;[突进]:排队等待作战的时间过长,可以先脱离本城的战斗,向相邻城市移动作战。
3、收获荣誉与战利品
有功者该奖!参与战役的同学们,将获得满满的【荣誉】。
荣誉:可提升 [军衔],获取 [每日奖励]。
[军衔],能辅助下一次战役,提升伤害,减免伤害,组建更多队伍,购买更多商品;而 [每日奖励] 除了常见的“切洛”(通用货币)、可用于调查加速的“沙漏”、模拟战移动加速的“小飞靴”,还有最重要的“学分”!学分是游戏内非常重要,能产生质变的关键物品。
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而城池攻占过程中,有概率获得“魔卡”,这也是角色战力提升的一大关键道具。
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城池攻占成功后,能额外搜刮一大批养成材料,用于抽卡、提升等级等。
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总结来说,军衔、每日奖励、魔卡、城池奖励,都是攻占城池能获得的奖励。更多的战役,更多的奖励!
银鸦之梦英雄介绍
1、梅耶
角色背景:
梅耶,来自刻恩民族的剑术大师,在学校里是一名:剑术教授。他的剑术理论糅合了几何学、解剖学、经典力学甚至流体力学等种种学问,因其科学性和可模仿性而成为后世习剑者的必修课程。除了喜爱剑术,还喜欢巧克力布朗宁;反之,尤其讨厌酒精,甚至称其“污秽”。但就是如此讨厌酒精的家伙,却意外地与校园内著名的“里希特瑙”苹果味特调关联上。
角色分析:
「效果转化」「能量增伤」是梅耶身上最大的技能特点。免疫任何减益、增益效果,还能将被施加的效果转为能量输出伤害。所以在组队阵容上,当对面敌人有减益效果的技能 / 当我方队友有增益效果的技能,都可以上场梅耶,使其成为输出位。在阵容选择上,推荐搭配队友:斐洛、菈恩菈。斐洛通过减益效果达到自我恢复;菈恩菈则能吸血免控。三者组合成为强大的“控制队”。谁说控制不能是一种强大的伤害输出?
2、行宙
角色背景
“实际上,那本笔记的内容不是机械制造,而是和召唤术相关的技术,在我完成那个召唤设备之后,这台机器就这样被召唤出来了。现在,在镜头的见证下,我要进入这台机器,时间就设定在旧帝国历1000年吧……”行宙钻进了机器,关好了门,然后在好友西蒙尼的镜头记录中连人带机器一同凭空消失了。
角色分析
行宙的技能特点是【单体爆发】【高攻反击】,他的每次攻击都能额外叠加攻击加成,伤害值越来越强;同时,需要有好的输出,还需要先发制人,所以行宙不仅能自身获得敏捷,还能降低敌人的敏捷。怎么看都是一名主打爆发输出的强手。
角色培养
在角色属性上,行宙的勇武(伤害值)较突出,但敏捷不足,魅力一般(暴击概率)。所以在装备和魔卡上,加强勇武的同时,应该优先带“敏捷”“魅力”词条的道具。让角色能发挥长处,单体输出爆炸时,无论是作为核心C位,还是爆发一波流都是不错的选择。
银鸦之梦官方手游测评
1、装备上的获得只能单纯依靠打怪获得道具的方式进行解锁,所以没有自由性的装备能力提升。
2、人物的养成主要是根据关卡推进来进行限制,达到一定关卡要求,可以一键全部升级。
3、整体抽奖概率较高,虽然能获得较多的高品质角色,但是放置玩法变得非常平庸。
4、没有太多额外模式选择,其余玩法也过于相同,没有起到额外兴趣的提升作用。
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