《白夜极光》国服宣布停运!10月全球流水不足50万元
截至目前游戏iOS端累计总下载量预估为73.7万,其中首月(53.1万)贡献比例高达72%以上,上个月其iOS月下载量预仅为4300。 iOS国服流水方面,当前总流水预估在4110万左右,首月获得1330万的收入后数据下滑明显,今年8月的月流水已经不足50万,上个月更是徘徊在10万的边缘。
从数据上来看,《白夜极光》的停运似乎是一种必然,游戏周年版本前瞻节目中,制作组就已经直言“预算有限”,而这个重要得节点版本的也仅带来了100万出头的iOS流水。
国服运营近一年半宣告停运的消息,让不少人开始担心该作海外的运营状态。 2021年6月17日,《白夜极光》正式在上线日韩、美国以及部分欧美国家,其中腾讯着重在日本市场投入了大量的宣推资源,因此日服在开放预下载后就迅速登顶iOS免费下载榜,开测两天后挤入了畅销榜前十的行列,但3个月后游戏基本掉落日本畅销榜TOP100,此后排名震荡明显,直到2022年9月后彻底无缘榜单。2021年9月中旬,游戏登陆港澳台市场,开测首日冲上港澳台iOS游戏免费榜TOP2。
《白夜极光》日服iOS双榜排名趋势 市场数据方面,截至目前该作海外总流水预估超5.36亿元,其中日本、韩国、美国以36.89%、23.27%、12.45%的占比位列TOP3。就趋势而言,其首月斩获1.1亿元(日本贡献5520万),之后其月流水震荡式下降,2022年10月开始低于1000万元,上个月其月流水则在30万左右徘徊(日本市场为13.8万)。
下载量方面,海外累计达513万,日本、韩国、美国以21.73%、13.57%、11.77%的占比位列前三,首月下载量达到182万,高峰数值持续近四个月,之后便不可逆的走向下滑,当前不满3万。
总体来看,海外服上线一年多月流水依然维持在千万级别,而受当时国内二次元赛道大环境影响,《白夜极光》国服上线后iOS月流水高峰期仅维持了两个月(之后低于300万),彼时恰逢《崩坏:星穹铁道》、《重返未来:1999》、《尘白禁区》等产品公测,已经在海外测试两年的《白夜极光》在美术上的优势也被大大压缩,因此该作海外生命周期长于国服并不难理解。然而,2023年开始,《白夜极光》海外服表现进一步“恶化”,未来的运营并不乐观。