收集类RPG《超级跑跑RPG》计划于12月初正式上线 实机视频放出
《超级跑跑RPG》是一款以《超级跑跑》的IP为基础开发的二次元角色收集型RPG,拥有超过3,600 万累计用户。背景设定于原作故事的10年之后,玩家将在扭曲的童话国度中展开冒险并修复变异的故事情节。游戏融合了快速回合制战斗系统、丰富的生活类内容,还加入了原作中熟悉的角色,并针对新玩家进行了友好设计。
谈到是如何将《超级跑跑》的跑酷特色转换为RPG时,开发总监表示,这款游戏是以原作为基础的衍生作品。由于原作跑酷玩法已相当成熟,因此决定在手机平台寻求新的方向。RPG的策略性及战术性可带来不同的乐趣,并吸引更多粉丝。而此次他们设计了发生在原作10年后的世界观,延续了原作的魅力。例如童话国度的公主“LaLa”成为了女王,“大只仔”则从想治愈鹦鹉的小孩成长为兽医。至于原作的重要元素“实现愿望的信”,在新作中被转化为“邮件”系统,用来向主角传递关键信息。
在游戏内容方面,开发团队则准备了像是“阿努比斯占领战”和“混沌团队战”等内容,让玩家可以协力对抗敌方势力,或是携手挑战强大的BOSS。此外,PVE系统包含“混沌团队战”、“黑暗深渊”、“无限之塔”等;而 PvP 系统有“竞技场”及“冠军竞技场”等内容。
而此次采用了快节奏回合制战斗,该系统突显了快节奏与紧张感。所有角色技能都有冷却时间,玩家需要策略性地安排技能释放顺序。战斗以5v5的团队形式进行,并根据角色属性相克与站位策略决定胜负关键。此外,游戏中还设有“特殊/超级能量槽”,让玩家能在关键时刻释放强化技能。此外,玩家还可以在“天空岛”与他人聊天或进行友谊赛,还能经营农场与钓鱼。农场内可安置宠物及自然物品,并获取时间奖励;钓鱼则能收集各种物品。
在诠释童话故事部分,开发总监表示:“此次旨在颠覆传统童话故事来创造出独特魅力。例如《糖果屋》故事中的汉赛尔与格丽特不再合作逃脱,反而是争夺生存机会,以此增加全新张力。”而游戏中也加入了保底机制,保证玩家经过一定次数抽取后获得角色。除此之外,还有“挑选机制”和可指定角色的系统,减少玩家压力。装备则以制作获得为主,降低氪金负担。
谈到角色时,开发总监表示,游戏中的“荆棘玫瑰”是以《睡美人》为灵感设计的角色,她既懒惰又暴躁,甚至会从礼服中掏出狼牙棒,展现与众不同的魅力。而角色设计方面Graphics Team Leader崔昌学则表示此次保留了原作角色的个性,但以二次元风格重新演绎,并呈现角色成长后的样貌。为此,团队也仔细调整了角色比例、表情及服饰来提升整体完成度。