四款腾讯代理游戏停服后复活:有的崛起杀穿游戏圈,有的砍掉大量氪金点
随着市场竞争越发激烈,很多游戏作品都因为运营不善而淡出了玩家的视野,但也有一批IP却在玩家支持下打赢了复活赛,还取得了异常不错的销量。今天,就让我们盘一波2024年度在复活领域的种子选手们吧。
《DNF手游》
作为腾讯旗下年龄最大的手游项目,号称八年研发有七年半都在研究过审的DNF手游,总算在今年年初拿到了版号,并在5月21日正式打赢复活赛,公测上线放出“这一次,真的能打”的口号。
尽管八百万勇士嘴上都说着这游戏又肝又氪没人玩,但身体还是很诚实的,一个个都上号练级,搞起五六个小号的玩家更是比比皆是。
在如此玩家这么给力的支持下,《DNF》手游在公测上线后,连续在App Store的游戏排名上霸榜29天,创下国区史上最畅销手游记录,首月流水超50亿人民币。
后续,在7月全球手游收入榜上,DNF手游也是以次月 1.597 亿美元(约合11.3亿人民币)的流水一骑绝尘。
即便是到了9月份,DNF手游的热度依旧遥遥领先,我都不敢想如果当年这款游戏能准时上线的话,会给整个国产手游市场带来多大的冲击波。
《苍翼:混沌效应》
与《DNF手游》类似,《苍翼:混沌效应》得以复活的原因,也是因为游戏版号在年初过审,可以在国内正式发行手游版本,目前定档在2024年10月份。
但与《DNF手游》不同的是,这家制作商在版号过审前22天就宣布了解散,只留制作人厂长一个人坚守岗位,推进Steam版本的更新,基本上是已经宣告了死亡的。
最惨的是,为了推进Steam版本的更新,维持游戏的服务器,以及给员工支付遣散费用,制作人厂长还抵押了自己价值500万的房子作为维护资金。
后续,经过媒体的大肆报道,《苍翼:混沌效应》获得了包括玩家、从业人员、赞助商在内社会各界人士的支持,他们不仅等来了国内手游版号过审的消息,还在Steam平台上破了35万的销量。
《彩虹六号》
同样因为版号被卡的关系,《彩虹六号》国服也被判死刑了六年,尤其是在直播平台上,受到非过审游戏不能直播的规定制约,各大彩六主播只能偷着用奇奇怪怪的直播方式来给这款游戏续上热度。
可这个禁播令在8月初出现了转机,因为《彩虹六号》国服终于拿到了版号,官方也是发布了一系列宣传图来告诉玩家,他们正在筹备复活。
但不知道为啥各大直播平台依旧没有解除对《彩虹六号》的禁播令,官方也没有进一步透露这游戏的档期究竟在什么时候,所以大家还是小等一手它的正式复活。
《巨兽战争》
作为游戏界生不逢时的代表,在MOBA热潮末期上线的《巨兽战争》因为玩法上面的不伦不类,加上宣发上的准备不足,在惨淡运营两年半后便草草收场。
在2018年7月,《巨兽战争》正式宣布下架停服,开发商Motiga工作室也就此人生有梦,各奔东西了。
但让人没想到的是,2023年10月份,继承了《巨兽战争》IP以及大量制作资源的Gearbox宣布该游戏限时复活,邀请玩家在限定期间内再次登陆《巨兽战争》游玩。后续,在一系列运作下,比原版节奏更快的《巨兽战争:狂暴版》于今年2月21日成功复活,也是吸引了一票老玩家来重温旧梦。
只不过,这游戏还是有点不伦不类的,有点像守望先锋快节奏版,加上是买断制付费的关系,玩家在线人数也不是很高,就很有点刚复活不久又要猝死的样子。
《胡桃日记》
作为早期的陪伴型休闲游戏的代表,《胡桃日记》在2021年4月16日公测时,在网上曾掀过一阵热潮,但因为游戏太过休闲的关系,营收表现一直都不佳。后面又出现了官号运营人公费追星的节奏,惹来一众男玩家的不满,也搞错了这个游戏名声。
因此,在2023年2月15日,投资方腾讯就以营收不善,叫停了这个游戏。
可没想到制作人郁晟侃相当有想法,带着工作室出走腾讯,砍掉了绝大部分与氪金有关的玩法后,又把游戏给整上架了,在8月22日正式宣布复活。
不过,这游戏刚复活就牵扯上了某团队跟黑神话之间的纠葛,已经被打入“媚男”的行列,也不知道这次是否能顶住这波节奏。
《食物语》
相较于《胡桃日记》,《食物语》的处境还算好一些,虽然两者都是因为营收不佳的关系被腾讯停服抛弃,但开发商广州天梯网络科技有限公司在运营游戏期间积攒了不少玩家口碑,因此有这个群众基础去搞不氪金版本的《食物语》。
最后,这游戏在6月18日关服之后,仅花了59天便在8月16日以“免费陪伴版”的形式打赢了复活赛。
在游戏复活之后,更因为制作组砍掉一切氪金项目的诚意,加上完全免费和永不关服的承诺,博得了大量女性用户的好感,在半月连续上了7次热搜。
说实话,光是这波玩家自费给游戏宣传的热度,就足够《食物语-陪伴版》活上好一阵子了,日后也可以考虑跟其他品牌商搞搞联动,带货赚赚钱。