《炉石传说》通灵彩DK卡组及玩法分享
《炉石传说》标准模式中通灵彩DK有着不错的强度,许多小伙伴想知道应该如何构筑,下面是由“dnawzp”为大家带来的《炉石传说》通灵彩DK卡组及玩法分享,希望可以帮助到大家。
构筑思路
核心牌是最强音以及大主教还有脆骨海盗,大主教让最强音变得不再卡手,而且让彩K消耗残骸的转化效率变得更高,而脆骨海盗则是前期铺场堆骸的关键卡。
构成:铺场>质量>直伤
前期通过亡语复生铺场赖场,利用小怪蹭血的同时堆骸,中期用奇利亚斯(计数,输能),气闸,矿老板,888等牌给予压力,期间用地标,刀解场+蹭血。过牌方面有死亡侍僧以及322,而321是张质量牌,一般不需要在3费准时下。6费以后大主教是一个大节点,既可以6+6或者6+8(扩大)+0铺一波大场面,又可以在10费前使用最强音斩杀,就算斩杀不了也会铺满大怪(最强音的伤害一般在10~20,视对局时长而定),配合刀的直伤对面很难活下来。而且这套牌有很多回复能力以及抬血线的能力,在与快攻以及otk的对战中可以让我们的血量保持在一个安全的区间。
ps:
1.不带冰淇淋是因为每回合要额外花费两费,卡组费用紧张,所以有点鸡肋。
2.最强音有4个数字,分别是哦,6伤,3个,2/2,每消耗一个残骸4个数字里会随机增加1点,召唤数量7个后不再增加,改为1/3,可无限叠加。大主教+通灵音会先消耗10个残骸加到通灵音上再打出去。
对阵分析
法师
天梯里最高的使用率,元素法+大法法有20%以上的使用率,这套牌打法师有80+的胜率。
我们留牌不需要做区分,全力找脆骨以及猎犬,法师前期是抢不过场面的。
稳住场面后,打元素法更倾向于站场打伤害,我们不怕aoe或者打7,因为有很多亡语复生。只有中期一波多个的432要注意,奇利亚斯以及4费准时下的刺刃可以让我们的杂毛轻松换掉2血的怪,地标也可以很好地清掉场面顺带打点伤害。6费如果对面下676的话,这时候的法师一般只有半血左右,而我们的血量一般比较健康,短时间内也不怕暴毙,可以更侧重于抢脸准备斩杀,不下676的话就继续压制着打。
打大法法则更倾向于过牌,让我们能够尽量地在中期打出大主教的配合,就算没配合单打气闸也很有用,矿老板的上手与否也很关键。一般第一波水人不怎么会打到我们的脸,因为我们有场面优势,不过即使如此我们的刀最好也找小一点尽早砍几刀,不然一但脸被冻上了就很难砍出去了。第2波水人后,如果我们没大主教combo的话场面一般就没有优势了,这个时候的矿老板可以很好地逆转局势,特别是配合能脆骨海盗的话基本可以全偷。后面则是继续稳住场面的同时偷伤害,等到10+费用最强音斩杀,不能斩也可以站一地大怪,在场面均势的情况下大法法很难解决掉一地大屁股的。
萨满
接近10%的出场率,我们对萨满也有80%左右的胜率。快攻萨满打起来都差不多,就是一直抢场面,场面为王。前期我们有猎犬以及采矿事故抢场面还是比较有优势的。对面中期2费藏3个海盗配合下回合的曲奇比较难搞,但是也只能尽量站场了,配合刺刃,地标,奇利亚斯进行对抗。如果蹦了一堆11海盗就很难打,一般而言我们都能做到场面均势,就算小劣势被恋旧了也不怕,我们还有一手矿老板。等到6费后我们质量会越来越高,如果有大主教配合对面一般都顶不住,这个时候有最强音可以直接打,快攻萨满解不动的。
慢速也是抢场面蹭血,我们一堆的亡语复生不怕a5或者陨石之类的,能抢死就抢死,抢不死就叠最强音等着斩杀。
德+战
20%+的出场率,打法强德就铺场抢脸,428很关键,有杂毛他很难biu到,一张横扫也解不掉,这个东西站得越久对面伤害越不够,而且德必须交伤害来解场,再加上428或者气闸我们的血线会很健康。
打龟战龟德打法都差不多,前期铺场蹭血,尽量过牌找矿老板偷奇利亚斯,中期有脆骨可以留一下等矿老板,偷不到就用地标把复生出来奇利亚斯的炸掉保两个频率让他回不了那么多血。一旦陷入劣势而且用最强音偷不掉的话,要么888找855全a掉继续打(补水只有两张,用完后我们又可以把场面占回来),要么就一手最强音赌对面没大解压死。
打奥丁战需要找冻脸刀,没冻脸刀很容易暴毙,别的打法很龟战差不多。
DK
15%+的出场率,我们的内战胜率也有80%+的胜率,以宇宙彩K为主,还有星舰彩K。这俩打法跟龟战龟德差不多,但会好打一点。铺场我们比较有优势,就是中期线缕比较难防,能防就尽量防一下,气闸,428,又或者321找个大点的屁股。
打冰K就是抢场面了,前期因为有寒冬号角我们可能会抢不过,但是中期到炫目出来之前场面又会被我们抢回来,只要解决掉炫目那波对面就没啥质量了。
贼
10%不到的出场率,除了天湖的拨号贼都很好打,带陨石的星体贼陨石会砸在怪上,连击的伤害低一点我们有428以及气闸。亲王贼见不到了,后期变大了用矿老板偷过来就行。
牧师
越快的越难打。1费回个的0费星轨非常难搞(两把都这样输的),我们除非是中期能打出脆骨+猎犬的combo才能抢一抢场面。开门龙好打一点点,前期节奏没那么快,中期尽量站住场面的同时抬高血线,开门龙空场斩杀挺高的,所以大主教的combo很重要,可同时做到站场+抬血线+消耗骸骨给最强音偷鸡的机会。如果对面无界空宇费用不够我们也可以大主教最强音铺场压过去。
猎人
打蛋猎是劣势对局,因为我们6,7费时很难抢死对面,一旦对面开到暴龙王,恶犬我们就很被动,还随时有可能被恶犬+虫外有虫斩杀,是个基本看对面牌运的对局。
打铺场猎则是小劣,抢场面的对局,站住场就赢了。
术士
基本只有轮盘术了,前期铺场,中期一边解大恶魔一边洗脚过牌找矿老板,后期就靠矿老板偷大哥或者888找质量牌,不然过不去1515墙。术士的大解很多,最强音只能用来偷鸡斩杀。
骑士
没遇到过圣契骑,污手骑,只有彩蹄骑。前期铺场过牌,棱彩有机会可以防一下。中期彩蹄一回合不一定送的得掉,因为我们的怪都是1,2攻为主,因此我们也不太怕泰坦,配合地标过墙不难,而且我们还有一手矿老板能偷怪。对局尽量多蹭血,后面找机会最强音斩杀,斩杀不掉铺的怪对面没泰坦也搞不定。而且我们血线比较高,不是很怕被莱妮莎偷鸡。
瞎子
如果有应该也是海盗瞎,抢场面的对局。
卡组代码
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