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原神纳塔首期深境螺旋敌人简析与打法推荐

2024-09-16 20:02:08

【原神】纳塔首期深境螺旋敌人简析与打法分享

这期深渊与之前对比,怪物波次减少,但是输出量的要求不低。第一间上下的破盾需求和元素免疫,二三间上半敌人的高额草抗,都对阵容做出了限制。

【渊月祝福】

2024/09/16 - 2024/10/16

角争之月

在场上进行元素战技后的12秒内,该角色的普通攻击和元素战技造成的伤害提升40%。如果该角色处于夜魂加持状态,那么这个效果将会被强化,普通攻击和元素战技造成的伤害提升为80%。

数值很高的祝福。利好前台持续普攻/战技输出的角色。主要利好:玛拉妮、基尼奇、克洛林德、阿蕾奇诺、宵宫、流浪者、神里绫人等。

【配队推荐】

【原神】纳塔首期深境螺旋敌人简析与打法分享

【原神】纳塔首期深境螺旋敌人简析与打法分享

【12-1敌人解析】

【原神】纳塔首期深境螺旋敌人简析与打法分享

第一波:3只稻妻武士。

比较简单。但是他们每个人都有突进与后撤技能,注意拉怪与技能命中。

第二波:愚人众地方传奇·冰铳、火枪。

会较快地开出元素盾,所有抗性+100%,破盾后抗性恢复并瘫痪一段时间。

愚人众的元素盾比较特殊,火盾只有水元素可以高效削减,冰盾只有火元素可以高效削减。其他元素效率(雷、岩、风等)都格外的低低。

火枪会频繁后撤,建议站在火枪外侧,诱导他后撤到冰胖身边开盾。随后对冰胖挂水,配合风系角色快速削减盾量并完成双扩。(冰胖开盾后仍然可以挂水)破盾后利用瘫痪时间快速爆发。

冰铳被击败后会留下场地冰圈,范围大伤害高。火枪被击败后会大幅提高剩余敌人的攻击力。尽量同时击败,或优先击败火枪。

【原神】纳塔首期深境螺旋敌人简析与打法分享

第一波:1只遗迹龙兽·空巡。物理抗性很高。

比较简单。可以攻击两侧翅膀弱点将其击落。如果长时间没有击败,会施放大招:根据此前受到的元素伤害中最高的一种吸收元素、放出大量弹幕,提高自己的对应元素抗性。可以攻击翅膀弱点阻止。

第二波:镀金旅团·炽沙。

出生后很快开始召唤厄灵,召唤动作和厄灵存在期间,所有抗性提高50%并免疫风力牵引。击败厄灵会使其受到火元素伤害并瘫痪一段时间。

练度不高切队伍缺乏减抗时优先处理厄灵。高练或减抗充足时无需在意。

敌人有概率触发瞬移,可以借此将她引到下一波敌人位置。

第三波:地方传奇·浊水喷吐幻灵。免疫水伤且自带水附着。

敌人的伤害较高,注意规避。

可以使用超绽放队伍或火、雷元素输出队伍。

风套砂糖e命中喷火中的锅巴触发火扩散影响到敌人可以减到火抗。除此之外,夏沃蕾天赋生效可以造成雷、火高额减抗。还有很多角色的天赋有少额减抗。

【原神】纳塔首期深境螺旋敌人简析与打法分享

第一波:3只蕈兽。

血量较低。不过左边那只常常会飞到空中,建议尽快击败或利用削韧击落。

第二波:单体BOSS·翠翎恐蕈。

这个角色拥有80%的草元素抗性和25%的其他元素抗性。有时候会给自己挂上草元素,干扰元素反应。受到刺激时会发狂,大肆破坏,造成高额伤害,但随后会短暂失去行动能力。同时,当受到火元素的作用时,还有可能会产生一些小蘑菇。

【原神】纳塔首期深境螺旋敌人简析与打法分享

第一波:3黑蛇骑士-风

有50%风抗和30%物抗。其攻击命中护盾庇护下的角色会触发闪避。

第二波:单魔偶剑鬼。

分为两个阶段,血量降低到71%时转阶段。角色距离剑鬼较远时,攻击会被格挡。

一阶段:出生后有9s起身动作,期间锁血。起身后攻击方式简单,也不会乱跑。血量降低到71%时,会开始蓄力大招,一段时间后造成大范围的高额伤害,并进入二阶段。蓄力期间锁血70%,持续约7s。

二阶段:剑鬼没出招时,角色攻击剑鬼大概率触发后撤。如果不希望后撤,可以在剑鬼施放技能时攻击,技能间隙停手。

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【编辑:坦牛手游】

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