《无畏契约》地图池优化及平衡更新策略一览
《恐惧左券》将正在以后版原对于舆图池取舆图均衡性停止劣化,念理解详细实质的小同伴快去瞅瞅由民圆为各人戴去的《恐惧左券》舆图池劣化及均衡革新战略一览吧!期望能够协助到各人。
幽深天窟上线
正在8.11版原外,咱们拉没了第11弛主线舆图——幽深天窟。可以拉没那弛打破界线(仅字里意义)的舆图,咱们实的十分镇静。各人赐与的热忱反应战分享的出色片断,皆是迄古为行最令咱们易记的时辰之一。关于网上分享的这些出色尽伦的冥驹神操纵,咱们也念正在此道声感激。屡屡背玩野拉没新的弄法形式时,咱们城市有面慌张。固然并不是一切舆图皆犹如此分明的弄法特性,但是咱们借是期望可以不时听到您们的反应,理解有哪些中央战您们发生了共识。
去瞅瞅幽深天窟拉没此后的惊人数据:
1.超越1300万名玩野正在幽深天窟长进止了超越700万场对于局。相称于3000万小时以上的游玩工夫!
2.统共有900多万名玩野跌没舆图,有的是不测得脚,有的则是被技艺打降。扑通!
跟着幽深天窟参加竞技形式的舆图池,咱们也将继续监控其竞技均衡性,以就正在交上去的多少个月实时处理能够呈现的均衡性成绩。
舆图池
道到均衡性,尔念正在那面略微道道舆图池。
舆图池是最蒙玩野社区存眷的话题之一。咱们正在二年前引进了舆图池,目标是处理百般性战纯熟度圆里的成绩。固然咱们瞅到了舆图池戴去的主动作用,但是共时也听到了各人的反应,晓得舆图池借存留一点儿缺乏的地方,因而咱们在寻觅退一步劣化的时机。《恐惧左券》行将迈进第4个年初(!),此中最使人奋发的是,玩野对于某些舆图逐步发生了豪情。便像对于豪杰一致,玩野也开端把取本人有偏重要联络的舆图当做了团体身份的一局部。
固然明天出有新音讯要颁布发表,但是尔念让《恐惧左券》社区晓得,咱们在亲密存眷怎样改进舆图池的全体体会。为了自动应付那一成绩,咱们曾经正在8.11版原外为戚忙形式拉没了启搁式舆图池。固然没有是甚么严重的改动,但是咱们期望能还此减缓玩野的担心。
瞻望将来
让咱们一同瞻望往年高半年的方案……
尾先,正在主机版片面公布以前,咱们保证剩高的一切舆图城市启搁给主机版的新玩野运用。咱们会持续每一个版原公布1弛新舆图,到9.06版原时,一切舆图皆将登岸主机版。
交上去,咱们将对于日降之乡停止均衡性革新,并方案于9.08版原公布。咱们在探究怎样革新B区的设想,以处理咱们正在竞赛外察看到的高包后扫射/弄法成绩。除那些窜改以外,咱们能够借会拉没一点儿小小的体会晋级,敬请等待吧!
别的,深海亮珠战霓虹町也将于9.08版原沉返竞技舆图池,但是没有会有设想上的革新。便像往年晚些时分的显世建所一致,舆图退进轮换池其实不代表设想会有所改动。尔念还此时机申明的是,只要正在无机会改进玩野体会的状况高,咱们才会修正被移没轮换池的舆图。革新舆图池的目标,是为了调解舆图池全体的百般性。一弛舆图被移除了,其实不表示着它的设想需求窜改,只要正在剖析了群众/竞赛数据后,咱们才会思索能否对于其停止变动。跟着深海亮珠战霓虹町的返回,森隆冬港战莲华今乡也将临时分开竞技舆图池。
最初,借请各人多多留神游玩外呈现的少量彩蛋——它们不只会泄漏相关VCT赛季末章的音讯,借躲藏着战幽深天窟相关的枢纽剧情哦!