西游伏魔记是一款非常好玩的西游题材放置挂机游戏,玩家在游戏中可以很轻松的挑战各种各样的冒险,这里你可以收集神话中的各种神仙人物作为你的阵容,欢迎感兴趣的 小伙伴们下载!
盘古开天,从混沌中沉淀出世界万千。其后天地间真气充盈,草木禽兽皆易获灵得道,那是被称为“神代”的时期。而依据得道的所属不同,这些生物又分为了四个阵营:
加持太阳之力的圣族;渗入少阳之力的仙族;拥有少阴之力的灵族以及掌握太阴之力的幽族。
混沌导致混乱。四个阵营因为各种原因冲突不断,且不断升级,直至那一场震天撼地的战争“封神之战”发生。
这场战争旷日持久,无数得道或未得道的生物丧生于冲突中,直到先天灵宝横空诞生,战争才终于渐渐平息。
在那之后,原本混沌的世界被分为了九重天。已经得道成仙的仙族和圣族居住在元阳真气聚集的上三重天,人族和灵族居住在充斥着人间烟火的中三重天。而太阴天子则领导着玄阴真气灌注的幽族居于下界。
直到玄奘西行后,九州大陆才终于迎来进入了相对平和的时期。四个阵营似乎不约而同地进入了一种稳定和平的局面。
当然,这只是表面,在肉眼看不见的地方,无数暗流在翻腾奔涌。不管是仙族还是圣族,幽族还是人族,都不乏想改变规则、想获得力量、想篡夺权利或是想改变世界的的离经叛道的家伙存在。
然而,就在这微妙的时间段,一位少年出现了。
世界之湖也就此被投进了一颗石子,荡起了无法停止的涟漪。
1、有很多的剧情完美的还原了原著,各个的过程中的场景设计也非常的精细。
2、更加多样化进行的战斗和冒险,其中的会有各种各样的角色悉数登场。
3、一款精心设计的全新战斗冒险集一身的游戏,全新的西游主题中玩家可以冒险。
首先说版本答案,321
黑白无常+判官+阎王,济公+欢喜,悟空,因为是三个地府两个佛门一个妖族,所以说321
也有朋友把阎王换成闻太师,这样有两个无敌。我自己没用过,不太了解,据说也可以。
说一下理由,地府三个有羁绊,黑白和判官技能有概率控制敌人,济公技能吸血+控制,欢喜放无敌,悟空是主力输出。所以总体来说打的控制+输出。
也有朋友问为啥不用天庭,六臂哪吒很厉害。这是因为一方面,天庭需要多个一起上,前期培养太困难,狗粮资源供应不上,而且本体也较难获得。其次就是,前期各种增加战力的手段都没有出全,天庭的高伤害很难打出来。除非重氪,才有可能实现。第三,推图爬塔都是越战,指望跟对面拼伤害基本不现实,只能尽量控制对方打乱敌人节奏,才有可能越战成功。
所以大思路就是控制+保命,然后输出。
法宝方面,降魔杵神器,有能力早点搞一个,其次是灵芝和玉净瓶。降魔杵降低敌人能量,灵芝给我方+能量增伤,玉净瓶回血。
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说一下发展思路。
首先说一下主c,四个阵营都有主c,前三天除了氪金,随机或者阵营碎片合,阵营抽卡(水晶抽),或者阵营转换都可以获得,概率吗,一般感人,不要刻意追求,第四天有转盘乐透活动可以获得主c,攒点元宝或者大米去抽就行,比直接氪金便宜。氪佬请无视。
其次前期怎么养,不氪或者小氪思路就是取经四人组+济公欢喜,可以前中期用用,活动送本体,心愿单也可以设置成这样。升级到七八星都可以,不用担心。这游戏可以商店买转换石,来进行转换。具体例如,七星唐僧+两个石头+三个黑白无常=七星黑白无常+三个五星唐僧。升级资源全部返还。石头500元宝一个,神秘商店出品,一次一个,可以刷新商店来买。
氪佬嘛,前期可以按照版本答案走,就无所谓了。
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氪金的内容
零氪无视
前期氪金可以考虑三卡就是周卡+大小月卡+神魔令+爬塔战令+成长战令。具体根据情况,成长战令给元宝,看自己需求。神魔令据说是终身的,可以考虑。
这游戏有一个境界提升,类似好多游戏,四个任务完成就升级,境界有礼包。相对划算。前期30买40抽还是可以的。另外升级过关什么的随机弹出礼包,磕的多,礼包就越贵。自己斟酌。建议买那些不氪金就很难积攒的,例如红色自选仙术,注意是自选不是随机,或者技能命星。这些礼包将在10天左右或以后逐步光临,请钱包做好准备。
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其他的,这游戏10连抽必出金色,双黄概率一般,三黄罕见。
最好加第一盟,盟主要活跃一点,管理勤快点,特别是清理死人。活跃的盟有助于后期古宝积累。
第三,这游戏可以肝也可以不肝。如果是321阵型,很多关卡可以肝过去,目前我自己最高可以两倍战力左右爬塔。级别和资源和战力都挂钩,肝不肝看个人了。
最后,内容也多,有一些古早游戏的影子,总体还行。氪金点也多,但是比起市场一些流行游戏,好处在于,不乱氪的前提下,氪金真的有用,不像有些游戏。氪了=没氪。
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最后,本人玩了一个多星期,上面都是自己的切身体会,还处于摸索阶段,欢迎各位大佬指导交流。也希望对新入坑朋友有所帮助。
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每天上午10点和下午7点开新服。
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解释一下第四天的乐透活动
首先说一下,这游戏前三天没有累计充值活动,第四天乐透转盘活动同时才有累计充值活动。转盘需要用的门票,有两个获取渠道。一个是累计充值加上少量活动奖励,另一个是直接元宝抽。主c出的概率据说是5%,出哪个不一定。抽的次数有累计奖励,最高300次,再多就没了。300次给猪八戒的皮肤,但是没啥用。
后续有其他类似活动,例如第七天抽取经四人组,第十天左右抽资源和六星卡什么的,门票都是直接充值购买,想攒元宝来多抽是行不通的,只能靠大米……
如果对于氪金追求性价比,也可以第四天再多氪。至于怎么安排,见仁见智。
游戏试玩点评
要知道,光没有私聊功能,就已经劝退了一半的玩家,多少玩家想偷摸着跟自己交好的网友交流点心得都只能线下加微信,还有新区的各种十级以下的骗子号,一直加你好友,加了立马删你,再继续加,对有强迫症的人来说,看到有图标上一直有红点,是真的难受啊,就不能再整个屏蔽功能吗
核心玩法:放置挂机玩法,神将养成。卡牌自动战斗,战斗动作流畅,技能效果华丽。
游戏分为仙、佛、妖、冥4大阵营,阵营克制将额外提高20%的伤害。上阵对应条件的阵营神将更可激活阵营buff。加之不同神将的搭配组合,游戏策略性十足。
产品特色:国风立绘令人眼前一亮,西游人物形象还原。玩家在完成西游取经的世界中冒险战斗,提升自己,打造神将队伍。每个玩家拥有属于自己的洞天福地,可以进行种植仙树。也可前往灵界试炼探索。
休闲挂机玩法,玩家可以用过挂机、云游、灵界试炼放置玩法获取游戏资源来提升自己,养成神将。
神将分解、重置可以返还养成资源,万象法阵玩法可以同步神将等级,减少了养成压力。
Version 1.3.0 (130) 2022-4-27
【新增】
1. 新增觉醒重置功能,使用该功能可对神将觉醒进行无损重置;
2. 新增每日特训,每日达成目标即可领取两种超值奖励任选其一;
3. 新增阵营神将排行,对本服单阵营神将进行排行比拼
4. 新增核心SSR级神将:孔雀大明王、黄眉老祖、孟婆、后羿
5. 新增龙洞寻仙成就任务,可获得指定古宝;
6. 诸天万界增加保护机制,占领前20%时长为不可抢占期
【调整】
1. 巅峰对决跨服机制调整为连服参赛机制,合服后将以主服范围为限;
2. 称号、头像框、头像重复获得后可转换为时装币;
3. 多余的古宝碎片可转化为古宝升星材料;
4. 提升低等级时仙盟可容纳的人数,后期增幅保持不变;
【优化】
1. 优化部分功能界面卡顿的问题;
2. 优化部分红点异常显示问题;
3. 优化巅峰对决竞猜记录显示排序;
4. 修复地藏菩萨神兵无法正确生效的错误异常;
Version 1.0.0 (100) 2021-8-3
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