《魔窟-无尽的地下城》是一款暗黑风格的地牢闯关冒险游戏。 在这款游戏中玩家可以体验到非常丰富有趣的冒险旅程。由于这款游戏融合了Roguelike的玩法,意味着在这款游戏中你所面对的关卡都是随机生成没有定数的,每次打开游戏游玩都会有全新的体验哦!赶快和小编一起看一下这款游戏吧!
《魔窟》是一款暗黑风格的迷宫探险游戏。同时也是一款Roguelike类型的高策略性游戏!
是否厌倦了无脑的刷刷刷?
是否受够了无脑的砍砍砍?
是否被不停刷体力,按时打卡,自动傻瓜式战斗的游戏玩吐了?
试试 《魔窟》 吧,耐心玩上5分钟绝对能够使你越陷越深,无法自拔。
- 14个英雄职业供你选择,包括80多个英雄技能。
- 多个英雄同时上场,考验你的多职业搭配能力。
- 以亿计的装备可供选择
- 独有的护符系统,在取舍之间考验你的决策能力
- 神秘的精灵系统,即使在你永久死亡后,还是会对你不离不弃
- 梦境系统:魔窟梦境,无尽轮回,没有尽头!
- 独创的守护之魂系统
- 通关只是游戏的开始:无限轮回,无限等级,无穷装备,当然还有无尽的挑战。
Roguelike的游戏机制
-随机地图元素
每次玩都会有不同的游戏体验,随机的祭坛,随机的宝箱,随机的补给点,等等。
-随机装备生成
庞大的装备生成系统,上百种属性的随机生成搭配,让你得到的每件装备都是独一无二的。
-永久死亡
生命只有一次,一旦死亡变只能从头开始。谨慎地探索世界并小心地战斗,整个游戏过程充满了刺激和不确定。
-回合制
最大可能发挥你的战术性和策略性
有些角色游戏一开始是不能选择的,魔窟-无尽地下城需要在特定的关卡进行,比如30级的驱魔人解锁,有些需要花钻石才能解锁,比如仙女的800钻石。
1、疯狂的战争。朋友们都同意后期主要输出是野战,天下太平。《狂战》更新以来,狂战一直是物理攻击系的大哥,远超其他角色。之前周目的60级BOSS半血战1.1招之遥,是狂战的独特标志。这就不多说了。
2.驱魔。前排必须驱魔。不知道这是不是共识?驱魔被动技能按比例加入魔法防御,是前排最佳人选。所有技能都加入了魔法防御,也减少了BOSS的攻击。后期不驱魔不能持续2回合。唯一的缺点就是速度,但是和后期其他角色相比,不会成为劣势。
3.秘密方法。现在这个版本有一个魔瓶BUG(如果你买了魔瓶护符,你会发现所有角色的魔法费用都是0)。秘法优于火法,因为锋利的技能可以打败手。火法速度慢是一种严重的伤害。这应该是共识。说到秘法,一上手就扇耳光太过瘾了。有一个不情愿的冷却壁可以100%支持暴击,然后增加一些暴伤。3周目之前,黄、白、蓝三色怪物遇神杀神,遇佛杀佛。其他角色没有机会展示。我总是把其他角色换成幸运服或者金币。4周目之后,我有点尴尬。
4.先说说骑士。个人认为骑士是除了驱魔之外第二个站在前排的人。原因如下:被动技能护盾挡50级时100%免东西,因为东西是有上限的,实际只有75%,生命增加200%。在相同的装备和技能下,驱魔血量没有骑士高。至少到现在为止,我用了所有的生命强化药水来驱魔骑士,和骑士的相当。不需要考虑物理防御现在,周目5觉得7000的物理防御堪比驱魔30000。护盾冲击无视防御,100%躲避光环,这是一个魔法技能。打持久战很有用。当然6月60日和6月1日横冲直撞后的boss和免疫光环怪物无效,开局有一个百分比的魔法防御。因为魔瓶BUG,所以不需要考虑之前版本的骑士在开局技能和魔法上不够用的问题。最重要的是除了驱魔,没有更好的前置肉盾了。唯一的弱点就是魔法防御,只能提升75。你可能会说这些是后期用来编织的,但是和其他角色相比,我觉得骑士更好。
5.让我们谈谈仙女。仙女在前期还是可以用的,因为物理防御的百分比是在开局阶段加到所有人身上的,但是后期会被保存。带血的雨和减少陌生感的进度条都不是很好用。怪物带头后,所有该死的人都死了,仙女们还没来得及开枪,该死的怪物就已经疯狂地和KO战斗了。在周目5玩的时候已经觉得自己可有可无了。之前也幻想过刷一个仙女专属强化的雨燕微风(穿上后仙女普通攻击有90%概率提升所有杖速,梦刚掉落,有大神指出后期太快做不了小怪物)。我从来没给过她属性药水,随时可以改。我自己猜测,七八月份打到周目之后,这个完全没用,所以就穿上了盗贼,盗贼也不需要吃药。如果后期有机会开枪,我会给怪物后排加一个状态。
6.小偷。如果不是后期怪物的变态速度和各种BOSS的开局全力攻击,我早就把小仙女换成盗贼作为固定角色了。目前盗贼在打一些怪物的时候已经习惯了加状态,比如61级的BOSS加躲闪状态,还有一些其他奇怪的东西,比如后面封魔,顶晕。不管你是不是用这个角色做长期角色,我觉得没必要给他药水。为其他角色节省资源。
7.火法。火是魔攻输出的主力,速度加上第一把火法,一个全场魔攻和一个怪速叫做爽一把。但是和秘法相比,火法的装备太难搭配,技能、速度、暴击、暴伤缺一不可。随着秘法和魔瓶BUG的出现,尤其是周目开启之后,后期盗贼的速度以及每天都跑不掉怪物的事实,有必要换上秘法至少抢个先机,说几句客套话。
9.牧师。在解开仙女之前,牧师可以在土地开垦中充当奶妈。仙女一旦解锁,就会被替换。后期和神仙一样可有可无,没有任何动作就被怪物先手杀死。特别是牧师最后一个被动技能是按百分比总结运气,不打也有效。所以牧师要补这个技能,穿一套高技能装备。
10.死灵法师。在驱魔之前的版本中,大部分玩家都会选择死灵法师站在前排。酒吧朋友卡卡李恩发了一个玩梦的攻略,感兴趣的朋友可以去看看。他说打到90层后,死灵法师死的时候其他玩家都还能站着,一个杀手技能就会满血。我重播这个游戏的时候,是从骑士、死灵、火法、狂战、神仙阵容开始的。打到2周目后,我重播了一个文件,更改了死灵法师和火法。与驱魔相比,死灵法师没有优势,所以与骑士相比。我还是觉得骑士的建造比死灵法师容易多了。死灵法师要想站在前排,需要大量的生命药水进行物理防御,以及一定量的魔法药水,消耗的资源太多。
这款游戏中玩家体验到的随机玩法都是充满挑战性和趣味性的,也就是说玩家必须准备好面对每一次全新的挑战并且为自己一次无法复活的生命负责,因为你的每一个选项都可能改变你的命运哦!喜欢的话就赶紧在本站下载试试看吧!
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