杀戮地城是一款非常好玩的像素风格冒险游戏,玩家在游戏中可以合理搭配各种角色职业装备技能词条,玩法非常的丰富多彩,操作简单易上手,感兴趣的小伙伴们可以下载试试!
当前为正式版免费试玩版,如果您喜欢这款游戏,请在TapTap写个评价,如果能去STEAM支持作者就更感激了
《杀戮地城》是一款由个人开发的像素风格冒险游戏。在游戏中,玩家需要合理搭配操作角色的职业、装备、技能词条组成小队进行地城探索,探索中会遇到各种各样的事件,这些事件会根据玩家当天所处的天气、地形、善恶值、队伍成员构成产生不同的结果,在地城冒险中不可避免会陷入战斗,合理的队伍构成会极大增加战斗的胜率,在地城探索中,你可以用得到的各种物品强化队伍,游戏还在不断完善中,如果有任何觉得不合理的地方,欢迎反馈给作者,希望您喜欢这个游戏。
1,功能简单易懂,易于学习和理解,难度适中,新手友好,易于度过新手期,roguelike的简单内容,单手操作,双重快乐。
2,大量的设备附加物,技能,天赋,随机匹配,感受到游戏的不断变化的乐趣,一款有趣的格斗游戏,地下城中有许多敌人。
3,你可以随意挑战,这是无与伦比的乐趣;,激情搏击,刺激的决斗,体验更刺激有趣的地下城冒险,带来无尽的冒险惊喜。
这游戏是好游戏不错,我很喜欢这种类型的,小队模式操控的人比较多,出了自动操作设置确实很省事,但是不是很智能可以理解,打个比方,圣职者回血,第一回合所有人都是满血,他会默认释放一次群体回血,死灵法师,他并不会自己释放死灵协助战斗需要自己点,剑士有时候只会释放队友加速buff,每回合都是的,这些希望可以改动下毕竟自己操作确实麻烦!!!
另外希望这款游戏越来越好
风盗人物特点:嘎嘣脆没回血,打两波小怪就残了,打boss瞬秒,爆发力足,续航辣鸡(没有续航)。不推荐新手,新手可以先玩土僧和火战。
风盗打最终boss只要一回合。
通关时长排序
土僧>火战>风盗
通关圣物
按得到顺序:命灯,备选经验,祈愿灯,天生护盾,护盾神迹,生命存储器(最后一关才拿到,续航特别蛋疼)
人物天赋词条
伪装形态,孤狼,血族诅咒,终身不笑者,快速追踪,绝对均衡,命运抉择,酒鬼,机械生命,轻甲擅长,死斗冠军。
装备
武器:攻击力500+
头盔:快速追踪,血族诅咒
护甲:绝对均衡,命运抉择。(极品啊)
护手:酒鬼
鞋子:速48,机械生命
饰品:轻甲擅长
通关要点
1.风盗无续航,本人采用多角色培养,其余两个角色如图,没血了直接换人,三个人换着打,续航解决了。如果前期刷到生命存储器续航也没问题,后期续航靠血族诅咒。中后期经常吸不到血,或者被同归于尽塴的大残,还是三个人换着打好用(但是对新手不友好,还看脸)。
2.前期刷刷必备圣物和词条,生命存储器(最后一关才刷到),孤狼,绝对均衡,命运抉择。
3.中期机械生命,终身不笑者
4.后期快速追踪,酒鬼(感觉不是必备),某甲擅长,血族诅咒。
5.用了一次死亡笔记,第一次打最终boss被秒了,第二次打人物已经21级,因为有圣物备选经验,备选人物2.5倍经验。
6.单人通关模式,金币多的用不完,不用特意刷金币。
Version 4.1 (124) 2022-6-3
4.1 修复爆破技能回复目标选择异常的问题,修复几个小的显示bug
新增四名只在新玩法单人模式下可使用的新角色,每个角色技能都是专门制作的,包含四种流派。
1、全角色增加自动施法功能,该自动施法功能有相应的AI机制,不会无脑随机施法,会根据技能最大冷却和技能等级、当前其他角色生命,负面,场上尸体情况和敌人当前生命值等情况综合判断,并且附上相应的随机数,保证战斗乐趣。
2、增加全新模式:单人策略模式——该模式下,只有队伍第一个角色出战的单角色模式,敌人数量减少,共有四名专属角色可供选择,角色成长提高,装备随机属性相应提高,此模式下除了本身专属技能外,装备还会生成部分团队模式下的技能,可使用全角色武器,搭配更加自由,此模式下玩家经验和金钱获得翻倍。但是因为有时候需要一打多,不推荐新手游玩。
3、全面削弱敌人的能力,敌人如果当前AI机制判定为嘲讽会消耗60%魔法值,并且全嘲讽回合数固定为1,全面降低游戏难度。
4、防御状态直接回复25%魔法值,并且只受到30%伤害。
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