修仙家族模拟器是一款非常好玩的修仙模拟游戏,玩家在游戏中可以很轻松的进行各种有趣的冒险,这里有着大量的有趣玩法,你可以发展自己的修仙家族,最终走向最强,欢迎大家下载!
开发者功能菜单:
1、回到18岁
2、增加修为
3、增加灵石
4、增加忠诚度
5、用不完的功德点
6、可以随意游玩该游戏
玩家扮演一位家族老祖,开创一个家族,然后在一片海域中,占领一个修仙小岛,带领家族逐渐壮大发展的故事,在壮大过程中你可以攻占其他修真小岛,探索深海,秘境探宝等等。
【修仙背景】
修仙背景采用的是凡人流基本设定,修仙境界分为炼气,筑基,金丹,元婴,化神,化神以后需要飞升灵界。地理环境采用的是如乱星海一样的修真海域,凡人与修士混住在一座座小岛,以家族和宗门为主导的势力管理着岛屿,玩家需要在这样的环境下合纵连横壮大自己的家族。
【家族血脉】
玩家创建家族时,可以选择一个特有的血脉作为传承,其中玩家自身必然携带这个血脉能力,家族后人中将有机会出现此血脉。血脉的设定类似于凡人中灵界的真灵家族,拥有上古神兽的血脉,还有各种修仙小说里特色的各种各样血脉。
【十八代族谱】
当你创建家族时,需要为你后代排出十八代的辈分,这个辈分都将都由你设定,可深刻体验到家族成长的乐趣
【丰富的人物关系】
每个人都将有父母,道侣,弟子,师尊,宗门,家族,好友等设定,还原修真世界的人情关系和事件(需要持续迭代)
【岛屿争霸】
家族需要占领岛屿,庇护凡人,既要抵挡来此海洋妖兽的威胁,又要抵御险恶的修真世界中各种势力,在这里你需要小心经营自己的家族,学会合纵连横,尽量让自己的家族存在更久,方能找到机会崛起
【修真百艺】
这里有炼器,炼丹,炼符,傀儡,培育灵兽,阵法,种植,采矿等等修真小说中的生活职业,我们将打造更加真实有特色的修仙世界
【真地图随机】
每一次重来,世界地图都将重新生成,你家族所在岛屿附近可能就有妖兽老巢,可能就有魔道宗门,还有可能附近拥有珍惜矿脉的灵岛,超多资源的秘境等等,总之每一次的体验绝对不一样
总体来说不错,但是有以下一些难以忍受的不便和对游戏未来的建议。
不便和建议:
1、游戏没有小地图、收藏岛屿位置。
后期,在大地图中一旦自己的岛屿被占领后,再要找到被占领的岛屿,需要手动在大地图上寻找,十分不便。
2、弟子分配十分繁琐。
中岛、小岛灵气有限,弟子境界突破,分分钟岛屿灵气不足。
弟子那一栏没有按各个岛屿划分弟子的选项,分配弟子十分麻烦。
自动派遣、自动工作的功能目前没感觉让人省心。
3、矿藏、药草解释不明。
这种矿是能炼器还是练阵法,这种药草能炼什么丹,没有直接显示,得在炼丹室、炼器室、阵法室慢慢找。(符箓目前十分鸡肋)
4、高级矿藏、远距离海航不出低阶材料。
能出四阶丹砂的矿出不了一阶丹砂,还得去占领微型岛找一阶丹砂的矿,分配的弟子升到筑基或者金丹,灵气又不够,结合分配弟子的不便,操作繁琐程度直线上升。
远距离海航打怪只有四阶海兽,低阶还得重新调整海航距离,甚至出海几百旬一个东西都没有空手而归,这也太不合理了。
5、藏经阁添加功法时十分卡顿。
6、炼器、炼阵法理论上有上限。
总地图岛屿有限,矿藏有限且不可再生,想要再大规模获得新的材料只有占领其他岛屿,再结合高阶岛屿不产低阶材料,还得占领其他低阶岛屿,又将添加弟子分配的繁琐。
7、森林、秘境自动工作不会在储备较低时自动停止,进而导致森林、秘境自动消失。
8、符箓、养殖、森林秘境探索目前十分鸡肋。
符箓品种少,且在战斗时与逃跑时作用不明。(如果战斗过程出文字版,比如低阶修士用高阶符箓重伤乃至击杀高阶修士,又比如低阶修士凭借符箓在高阶修士战斗中逃脱,那样符箓的作用将大大提升。)
养殖目前耗时长,功能少,一个直接加修为,一个加每年的修行速度,变相加修为。
森林秘境探索,出东西全看人品,概率还低的可怕。。。看广告后去拍卖会刷新,使得森林秘境探索十分鸡肋。
9、后期拍卖会基本只刷3到5阶的东西,又忽视了低阶材料。
一阶生源草二阶寿元果提高寿命的我们后期依旧非常想要,但刷不出来,只有掠夺其他势力,才有概率出现。
10、商铺卖的东西无法规定数量。
有些东西确实可以全卖出去,但有些东西如果只想卖一两个,想留一点却做不到。
11、灵田播种后,种子死亡的显示不清。
一开始我看着生源草的进度不动了,还以为是我按了暂停还是卡bug了,后来才知道种子有死亡率。
12、战斗画面不重要!!!甚至可以文字版自动编辑文字,不要把精力放在战斗画面上!
13、十分期待灵兽驯养体系的玩法。
14、后期老祖化神之后十分无聊,而别人的化神老祖又大部分刚好寿终正寝。。。
15、海沟、漩涡目前看,没有多大意义。
灵气枯竭无法修炼,把化神老祖放在那,减少岛屿灵气消耗来用?
最后,看了3.6版本的更新,期待以后的玩法。
Version 4.2 (38) 2022-6-20
亲爱的各位道友,4.2版本更新是本月的最后一次小更新了,接下来有10天左右我们会安排大版本的内容,因此为避免没有新内容体验,我们本次特意制作了2个新的小内容,希望大家能够喜欢
不过由于新内容涉及较多,更新时间延后一天了,实在抱歉
以下是4.2版本更新内容
1.修复种植后的灵田拆除会导致岛屿灵气继续消耗的问题
2.修复一键种植界面闪烁和弹框展示不正确问题
3.修复调遣过程中读档会调遣失败的问题,现在会保留调遣状态
4.优化电脑修士会自动启灵和孕养装备
5.优化出征选择弟子时,优先空闲的弟子靠前显示
6.优化电脑调遣修士也增加线路图显示,更加生动
7.优化刷出海兽的空间,降低小范围内重复海兽的几率
8.恢复打造装备的基础属性差异化,装备出生时自带五条随机属性,进阶后基础属性也会随机生成
9.恢复隐藏天赋功能,隐藏天赋最大3个,并且优化隐藏天赋的显示,如果拥有隐藏天赋,会在天赋后标记拥有几条隐藏天赋
10.增加新建筑物,转魂灯,元婴期以上修士可将分魂转存,在修士意外死亡或者寿命耗尽时可再活一世,会根据修士修为保留前世相应资质情况,该建筑物可通过天道台或新玩法遗迹中探险获得
11.增加遗迹探险玩法,遗迹类似于海兽会在地图上随机刷新,刷新出来后可安排弟子探险,有几率获得丰厚奖励,同时探险风险也会很大,会遇到随机事件,或生或死
12.优化天道台奖励,增加天道宝箱,类似之前天道抽奖的物品
Version 4.1 (37) 2022-6-15
亲爱的各位道友,4.1版本来了,关于难度问题以及攻打频率等,我们会每个版本都去优化的,这个大家请放心哈,非常感谢还在不离不弃的道友们,谢谢你们一直支持
4.1版本更新时间为6月16日
1.优化电脑的补人设定,大幅降低快速补充高级修士的设定,同时优化势力补充人手和调遣功能,使其更加合理
2.优化电脑对抗逻辑,增加正义阵营和邪恶阵营的本身对抗,双方阵营有几率会互相争夺
3.优化电脑攻打频率,增加电脑势力扩张cd,每个势力会间隔一定年数再次攻打,普通难度最快40年扩张一个岛屿,困难最快30年,地狱最快20年,修仙最快10年,同时反派可能会更快一点
4.优化启灵装备的图标显示,会在左上角直接显示对应灵性
5.优化不同难度下电脑实力的提升速度,普通难度不加强电脑提升速度,普通以上会根据难度加强电脑提升速度和效率
6.优化初始势力拥有功法和装备数量,增加电脑弟子在外游历获得奖励
7.优化领悟中的功法可以随时取消
8.优化岛屿委任功能会根据不同岛屿默认配置一个相对应的修士境界和人数,减少频繁操作
9.优化神秘商店刷新后会增加红点提醒,点击查看后消失,方便玩家及时购买商店道具
10.优化建筑物的选择产出界面,使操作更加合理
11.修复岛屿阵法的效果会被计算到各种比赛的问题
12.修复在棺材的修士还能参加大赛的问题
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