弈剑行是一款非常硬核的武侠风角色扮演对战手游。在这款游戏中玩家将要扮演一名侠者。需要注意的是,这款游戏主打的就是战斗,游戏比较好上手但精通还是有一定难度的。在这款游戏中无论你是氪金大佬或者是0氪玩家都不会有太大的体验区别,唯一决定你的游戏体验的就是你对打斗玩法的绝活程度。来和小编一起看一下吧~
江湖犹在,莫问归期。
弈思沧海定三先,侠出红尘磨一剑。
见招拆招的传统武侠风格联机对战。
简约古典的界面设计贴合背景
机制多种多样的战斗玩法
首创的“见招拆招机制”
不逼氪的良心游戏
关于后续开发:
在保证武器平衡性的前提下,不断补充更多具有传统武侠风格的武器及武器招式。
持续更新美术资源,优化网络联机体验,以及开放宗门一系列新玩法。
关于打击反馈:
相比于单机游戏,联机游戏由于网络延迟(双方坐标、行为都需要等待相互传输)网络波动(需要矫正网络不同步产生的错误信息及掩盖错误表现),所以打击反馈无法做到单机游戏那样精准及稳定,但我们在一直不断优化游戏体验。
关于创新机制:
首创见招拆招机制,打破了招式无冷却时间会导致无限连的弊端,保护机制由系统强制(如削减伤害、倒地霸体、强制击飞等)变为玩家主动(反应拆招、预判拆招),提高游戏自由度上限。
关于交互机制:
通过滑屏输入实现连招,变招,并降低门槛(由一个滑动方向判定招式触发,在通过后续点击追加连击),让招式百出的前提下,避免技能过多导致大量的图标按钮遮挡画面。
关于判定机制:
武器命中采用物理检测判定,避免指向型攻击(跟踪类攻击)及范围型攻击(刀光判定类攻击),让身法型招式能够做到失之毫厘,差之千里。
关于美术特效:
高画质采用物理光照渲染,让高端机画质更加真实。
低画质采用水墨纯色渲染,使低端机能够流畅运行。
尽量减少使用光污染特效来掩盖动作的不足,努力让动作如邵氏电影那样一板一眼,有迹可寻。
游戏中有着许多的传统武侠招式以及武器,圆你一个武侠梦
相当有意思的PVP玩法等着玩家来体验
特别的打斗判定机制,采用了物理检测判定,并非指向跟踪类攻击以及范围型攻击
这是一款十分良心的武侠类角色扮演手游。在这款游戏中虽然不似同类型的其他游戏有着高自由度的探索系统,但这款游戏的PVP部分可谓做到了极致。典型的好上手但难精通的游戏。如果你对武侠对战类型的游戏感兴趣,那就千万不要错过这款游戏,赶快在本站下载吧!
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