石河伦吾和他的朋友们是一款横版操作的格斗类游戏,超级复古的像素风格,玩家可以感受日系经典,采用多种模式让玩家自由选择,各种PK方式释放热血,搭配丰厚的剧情,给玩家绝对的乐趣体验,超多的人物哦,大家喜欢的话快来下载石河伦吾和他的朋友们试试吧!
石河伦吾和他的朋友们剧情说明
主要剧情都会在周五至周日触发,我开了新档直接通剧情,中途翻车几次会事件日期上可能有一两天的误差
day1:斗殴结束后能自由活动一段时间然后强制回家睡觉
day2:出门和爱子一起上学,下午放学后在校门口遇到胜得知酒吧的事情
支线事件晚上22:00后回家时会碰上南部高中的人警告主角不要挑事(绿校服,动手打了他们的人才会触发)
周二周四体育馆是戏剧部活动,可以与顾问的滨田老师对话
day6:周六学校测试,下午会在T字路口触发拳找主角去咖啡厅的事件
day10:下午放学后回家经过大桥的路上遇到无处发泄的吾郎,主角建议他应该找个兴趣爱好
day11:在学校下午触发拳与其他学校的混混打架的事件,导致拳骨折不得不暂时放弃拳击,此事也为日后兄弟间分裂埋下了祸根,之后能在周末下午去拳家找到他(虽然没什么用)
day13:周六测验,早上去学校和胜对话能打听到JS的商店收购脏物的事情(这时街上会出现背包的人)
day14:凌晨吾郎约主角出去夜游,路上还一直说胡话.......
day15:早上去学校教室看见胜正在向低年级学弟勒索,上午的课程结束后与爱子、四郎对话能获得有关空手道方面的信息
day19:在学校和爱子对话得知她被赶出家门(作者把爱子与主角的破事和谐了)
day21:(支线)如果之前把紫衣服的人给打了在星期天会收到挑战书,可以在第二天前往酒吧路上的这片草里与他们的老大决斗,胜利后会和该学校结盟(打架的时候他们会帮你)
day25:去学校触发帮四郎找女朋友的事件
day23:去学校会观看吾郎戏剧表演,但是拳一直冷嘲热讽他惹得两人不欢而散
支线:如果把抢来的包卖给JS5次以上会触发帮他找包的事件(需要在街上抢包拿去给JS获得5000元报酬就算完成了)
day29:去学校,四郎约主角去联谊,他物色了一圈结果选择和吾郎的妹妹园香交往(绿茶妹把四郎当备胎)
day30:上午上课前去3-1班能与花子对话获得找包的支线任务
day32:去学校会看吾郎的戏剧表演
day33:上午上课前与四郎对话得知张间老师貌似有什么心事
day35:星期六,拳上门来拜访,他执意将自己最喜欢的漫画强行塞给了主角(正式决裂)
day36:下午回家会得知胜被骗去赌的事,主角上门找村川对峙
day39:上学路上会触发下定决心要参加戏剧社的吾郎,正当吾郎以为这样就可以接近花子时,碰上了令人尴尬的一幕:花子竟然在和拳kiss!万万没想到自己的暗恋对象竟然被兄弟抢了!吾郎备受打击(此事件触发后吾郎会无法唿出)
day42:星期天,回家发现四郎消沉的站在主角家门口,表示自己被绿了,听到这话的伦吾二话不说就冲进咖啡厅帮四郎出气,但他没想到这是麻烦的开始,晚上大家在学校讨论这件事情,中泽的小弟率领人马冲进学校搞事(本战不会输,需要打倒一定数量的敌人才能结束)
END:上午去学校(如果不想触发最终事件只能下午放学后再去学校),四郎表示有话要和主角谈谈,还没说出口就得知吾郎被偷袭至重伤,怒发冲冠的主角表示要带小弟们先下手为强。谁知道“兄弟”们都是二五仔,大难临头各自飞,没有任何人赴约,主角仍然选择孤身前往敌人的地盘,结局就如同他喜爱的漫画《冬之虎》一样......
石河伦吾和他的朋友们特点
高中不良少年团伙头目石河伦吾,将和他最好的朋友们一起,试着度过毕业前最后的一个秋天。
如果符合下列情况,那么你应该试试这款游戏:
1)你喜欢优秀的剧情和有趣的对白(尤其是关于青春与成长主题的);
2)你是格斗游戏的铁粉(你将在本作中体验到独特的格斗机制,我保证你会满意);
3)你对日本的极道与不良少年文化很感兴趣。
总体而言,这是一款存在主义开放世界斗殴游戏,同时还包含了些许校园模拟的元素。它麻雀虽小,五脏俱全:有可供探索的城镇、昼夜交替、有自己日程安排的npc角色、战斗练级、读书上课、迷你游戏(乒乓球、台球、扑克电玩以及能玩一款游戏的游戏主机……)等等。
但最核心的部分是我试图讲述的这个故事,这款游戏每一项设计的最终目的都是为了想让你们更好地感受它——归根结底,这款游戏最重要的不是帮派斗殴、不是地盘争夺、甚至应该说什么也不是。你只是生活在那个世界里,感受其中的一切。只是这样而已。
石河伦吾和他的朋友们测评
首先是一些打架的小技巧写在前面。这个游戏的吃的作用有限,并不会回血主角也不会饿,还普遍比较贵。。吃着玩就好了。打架的时候拳头和踢用的多了都会攒经验值,拳头和踢的伤害会分别变得更高。个人建议用踢的,因为满额伤害是80+比拳头多10,而且最后一下可以把人踹好远。其次,你可以找教练学各种各样的技能。个人感觉最有用的就是拳(对话框是肯)他练的拳击。这个大家可以自行体会。大部分剧情的触发都会导致一整天的时间空过,可能会影响到你本来的计划,所以如果你不想这样,记得每早离家前存档。毕竟你只有在家才可以存档。健身教练那里多对话几天就可以去了,每次加最大生命值,上限999,每天1000G。以及,所有攻击动作都以3为一周期,敌人无论是掉血还是防住,三次攻击之后一定会试着反击你,同理你无论出拳还是踢腿,也是三次一硬直。(所以我说踢很重要,踢三下之后敌人倒地,你追过去你没硬直他没反击)打架方面,大概就是这些了。
我再来说说对这个游戏的感受。简而言之,惊喜。
发现了一个新的动作,一个新的设定,一段新的对话,或者是一个新的场景。
每一次我都感觉非常开心。
剧情方面,虽然很少,但是很有那种味道。怎么说呢,青春到不至于,应该是叛逆的味道吧。毕竟不良嘛,啊哈哈。
总之很感动,很感恩,感恩这个小小的游戏给我带来了如此愉快的十多个小时。
无意中点进来的各位朋友们,相信我。
他也许没有那么惊艳的画面,没有多有深度的剧情,多耐玩的玩法。
但是就是这样简单的快乐,或许可以让你忘掉时间在流动,忘了现实中多多少少,大大小小的烦恼。
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