光明记忆这款由独立开发者飞燕群岛所推出的一款FPS游戏,在这个游戏中体验这个超酷的射击游戏体验,感受这个由一个人开发出来的游戏所带给你的超棒体验吧!
《光明记忆》第一人称动作射击游戏,操控不同风格的特殊能力,任意自由组合的技能打出一套华丽的连击。游戏故事内容以线性流程叙述,讲述超自然科学研究组织队员舒雅的冒险旅程。
2020年的未来城市中,超自然科学研究组织(SRO)在一次文物犯罪调查中,在一把古老宝剑里发现了能唤醒死亡生物的物质。第三方军队组织(SAI)想得到这一物质潜入了SRO的研究院,并改变传送器的坐标来到了北极边缘,在北极边缘一角中发现了一片空中大陆,那里有着大量的远古文明生物存活,超自然科学研究组织必须阻止SAI的企图,并调查出其中的真相。
【为什么要移植手游?】
手游玩家听到出手游消息是非常激动,而PC玩家听到就会想这家伙又想来坑钱了吧。
【光明记忆的诞生】
其实光明记忆 一开始确实是手机游戏,也就是2016年的时候立项的,但是由于本人当年比较穷,中专刚毕业去广东一家游戏公司实习,适配不了手机多种机型,因为要买至少30~40台手机才能做,当然IPhone机型少,然后就去做了IOS版,但是当年本人技术比较渣,做PC那套在手游根本做不成,于是花了一年时间就做了个试玩版,由于又受到2016年版号审核制度的推出,最终就去开发PC版了,不然手机版是肯定比PC先上的,现在做第一是给当年期待手游玩家们一个交代,其次我今年7月份在TapTap发了一个用户调查,结果是97.5%玩家支持出手游...我觉得市场是有需求的,剩下2.5%我就不说了。
【光明记忆为何早早上了TapTap平台?】
在PC版发售后的几天,TapTap的工作人员问我要不要做手游,因为他们知道光明记忆本身就是手游,但是我年初还不知道要不要移植,因为没信念保证能完美移植,就拒绝了,但后来可能因为TAP工作人员觉得出了TAP页面后可以带动STEAM销量,于是我就默认了,那就勉强做一个页面吧,反正也没啥手游的素材图,就发PC的图好了,我对工作人员说我也不知道什么时候移植完,可能要2年后吧。
【关于手游个人看法】
另外,买过PC版本的玩家我是不推荐购买的,说实话我不玩手机游戏... 我手机上没有任何一款游戏 除了光明记忆要测试。。毕竟PC玩家嘛 我也是PC玩家,也有一部分人看不起手游,包括我在内,但我不否认高画质的手机游戏,因为现在手机游戏大家都在做二次元 没有什么写实的,我在2017年跳槽到大连西山居,有在小米枪战开发组负责过很多系统和地图设计,有了实际的工作经验后才知道怎么去做一款游戏到手机上,现在的光明记忆手游纯粹的职业病培养的移植能力。
【尽量避免手游用户和PC用户的争议】
在宣传方面我也尽量避免了在单机游戏媒体中宣传手游,但是TapTap也是有电脑玩家的,所以比较尴尬还是有些PC玩家觉得移植手游是错误的决定。
第二点就是如果手游销量好的话也会把资金用于开发PC版本,比如动作捕捉,之前有问过一套最低下来就要90万人民币,所以不是个简单的数目。
【买断制手游其实不赚钱】
如果非要坑钱完全可以去做app,说实话,买断制手游除了艾希和其他爆款,大多数独立游戏是赚不了什么钱的,我也就是随便试了一下移植,没想到没想象中那么复杂,因为和2016年比 现在硬件真是非常强了,就打算直接移植然后手游便宜卖好了。
【结语】
但是我个人心目中想要的游戏不是光明记忆:第一章现在这样的,现在是有点盗墓题材,也受限于之前是业余时间开发, 然后之前也喜欢玩古墓丽影 就做点这种小地图的玩法,但是真要我做的话还是像做硬科幻的题材,于是打算重新推翻大多数设定做一个全新的,但还会保留核心玩法的,所以《光明记忆:无限》开发时间就加长到了1年左右,短期内更新就不会了,但做到的承诺是免费送完整版。
最后如果玩家能看到这里也是毅力非凡了,如果您是手机玩家那么我可以说我做到了完美移植,算是给你们一个交代了,如果您是PC玩家也请继续关注光明记忆:无限 后续发展,保持理性评价。
移植手游并没有直接影响PC版本的开发进度,因为也是抽空移植的,主力还在PC版本上,PC版本下个月更新日文和英文的CV,请了尼尔机械纪元的2B声优,然后12月会更新RTX版本,光明记忆后续剧情也就是 光明记忆无限 的RTX DEMO暂定在12月免费下发给买过第一章的玩家。
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