冒险解谜766.24M2024-04-28 18:05:00
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解开大橡树上发生的一连串怪异事件
精灵与橡木之歌中文版游戏融合了肉鸽、冒险、策略、战棋以及回合制玩法要素,玩家将深入一个神秘的森林展开冒险挑战,森林中住着很多的精灵,不断往更深处进行冒险,与NPC对话,收集线索,解开一个又一个的谜团,推动剧情发展,完成随机出现的事件,完成各种挑战任务。
精灵与橡木之歌中文版游戏安装包名称为:Oaken,支持多种语言,中文设置如下:
主界面点击右上角设置--Settings--Language--简体中文,即可切换语言为中文
最薄弱的环节是游戏的成就之一,解锁有一定要求。
玩家需要在一次游戏中,12次智胜被虚弱为攻击为1点的敌人,这样就能解锁了。
1、留意环境: 游戏中的环境细节可能包含了解解谜和寻找线索的关键信息。务必留意细节,可能会有隐藏的路径、物品或者提示。
2、与NPC交流: 和其他角色的交流可能提供重要的线索和任务。与NPC对话,听取他们的建议,可能会为你提供解谜或者探索的线索。
3、利用技能: 主人公可能会有一些特殊的能力或者技能,利用这些技能可能有助于解决某些谜题或者挑战。
4、探索一切可能性: 不要放过任何一个角落,尝试与所有看似可互动的物体互动,可能会有意外的收获。
5、保持耐心: 有些谜题可能会比较复杂,需要一定的时间和耐心来解决。如果遇到困难,可以试着暂时放下,回头再来。
离开巢穴
解锁条件:完成教程。
越走越低
解锁条件:完成第一章。
重新造林
解锁条件:以蕾蒂进行游玩,生成50个友方六角格。
还有多远?
解锁条件:完成第二章。
小而凶猛
解锁条件:以蕾蒂进行游玩,击败20个敌人。
橙色琥珀
解锁条件:完成第三章。
只不过是个擦伤
解锁条件:在被破裂外壳的直接打击击中之后,击败琥珀瀑布的首领。
新的声音
解锁条件:在任何模式下使用蕾蒂完成游戏。
它是一个敲门砖!
解锁条件:单次攻击造成至少12次伤害。
致命的植被
解锁条件:在一次战斗中用阿雅的尖刺种子击败6个敌人。
射手大师
解锁条件:在一次战斗中用阿雅射击3次。
疯狂生长
解锁条件:在橡树之冠的一个回合中生成8个友方六角格。
不会有任何好转
解锁条件:获得一个满级的高等精灵和一个独一无二的小精灵。
琥珀不是永恒的
解锁条件:在琥珀瀑布中,单次摧毁4个琥珀牢笼。
最好的防守就是防守
解锁条件:让一个敌人同时受到恩巨和其他两个防御者的影响。
够了,为自己感到羞耻
解锁条件:在击败至少10个追随者后,击败橡树之冠上的首领。
人口危机
解锁条件:以蕾蒂进行游玩,在一个回合内击败至少6个敌人。
治愈的力量
解锁条件:在单次战斗中从恩巨的奇迹治疗中获得强化至少6次。
大型精灵对撞
解锁条件:在一次游戏中,使用巴拉莱的青苔罩治疗友方25次。
听候您的差遣
解锁条件:解锁所有卡片和物品。
橡木最强壮的孩子
解锁条件:以蕾蒂进行游玩,你的英雄至少有6点基础攻击。
每个人都有足够的空间
解锁条件:在一个回合内对敌人造成至少12次虚弱状态。
禁忌之果
解锁条件:单次游戏中在荆棘谷收集至少10个刺果。
橡木全境旅行者
解锁条件:访问每个生物群落。
森林大师
解锁条件:在精通6或者更高等级下使用蕾蒂完成游戏。
坚定不移
解锁条件:让一个敌人连续2个回合被定身。
老而弥坚
解锁条件:用恩巨杀死一个首领。
多重打击
解锁条件:用阿雅的能力同时击败3个目标。
最薄弱的环节
解锁条件:在一次游戏中,12次智胜被虚弱为攻击为1点的敌人。
沉默的猎手
解锁条件:用库斯塔一次攻击杀死一个生命值至少为10的单位。
狂欢
解锁条件:在一次战斗中用雷库狂热聚焦击中敌人16次。
把我推向远方
解锁条件:单一回合内将一个敌人推到另一个格子3次。
我愿意多走五个六角格
解锁条件:单一回合内与巴拉莱一起移动至少5次。
不能碰这个
解锁条件:在与首领或精英的战斗中,让你的英雄走过20个格子的距离。
照顾好我的朋友们
解锁条件:在没有枯竭任何卡牌的情况下击败最后的首领。
有些精灵只想看着世界燃烧
解锁条件:在任何模式下使用其多完成游戏。
我们确实引发了火灾
解锁条件:以其多进行游玩,在一次游戏中,在地面上创造40个余烬。
我很危险
解锁条件:让一个单位在一个回合内用迪戈的魔法珠子造成5次伤害。
大脑时间
解锁条件:在蛇之海,至少智胜6次首领然后击败他。
沉默不语
解锁条件:在一次游戏中用迪戈的魔法珠子击败10个无息敌人。
洗个澡
一次游玩中,在深水召唤8次盟友。
糟糕的管理
解锁条件:让虚空首领击败自己的3个友方后,击败他。
弥合差距
解锁条件:在空洞地带用其他敌人阻挡出土的敌人6次。
四个同类
解锁条件:在一次游戏中,稳定满手的法术牌3次。
似曾相识
解锁条件:在一次游戏中,复制由雷库稳定的法术牌8次。
匹配者
解锁条件:在精通6或者更高等级下使用其多完成游戏。
自给自足
解锁条件:以其多进行游玩,在没有召唤任何盟友的情况下赢得一场精英战或首领战。
幸运转轮
解锁条件:在荆棘谷,让首领用他自己的法术撞墙至少6次,然后击败他。
开拓者
解锁条件:以其多进行游玩,在一次游戏中用燃烧打败30个敌人。
化为灰烬
解锁条件:以其多进行游玩,用9个余烬来施法或使用一个技能。
我真的应该收养他
解锁条件:在4个不同的地方保护小叮狐。
大爆炸
解锁条件:在第三章用一颗黑色膨胀者击中4个单位。
愤怒的少年
解锁条件:在第三章,击败至少拥有15点生命值的影子分身后,击败首领。
世界上最伟大的歌唱家
解锁条件:完成奖励结局。
喔咯咯
解锁条件:在一次游戏中转换15个无息敌人。
我也累了
解锁条件:在最大生命值为6或更少的情况下击败一个首领。
大精灵不哭
解锁条件:在一次游戏中用寻路者的黯淡之泪击败40个敌人。
精灵与橡木之歌路线图上的地点类型与杀戮尖塔接近:休息点、战斗点(小怪点、精英点、BOSS点)和事件点。这部分比较值得详细讲一下的是:战斗点的任务分为常规任务和挑战任务。常规任务需要玩家击败全部敌人,一般敌人数量在十几。挑战任务分为守护、抢夺地盘和清除某些植物等任务,实现的难度往往较高,不过收益很高,能完成还是尽量完成。
但这种设计很难说是好还是坏,它确实让游戏更有挑战性,但随之而来的是常规任务的低奖励,这可能会成为玩家通关的阻碍。此外,游戏还设置了疲惫机制,强制降低卡牌和英雄的血量上限,只有在通过当前章节或者休息点才会减少,因此玩家需要控制好疲惫值。
游戏画面设计比较不错,但UI和字体设计还不够合理,颜色选择也存在问题。无论是卡牌还是背景的颜色都偏向于冷色调,容易造成玩家的审美疲劳,而且接近的颜色也会导致游戏没有足够的“亮点”——几乎没有任何地方可以吸引玩家的目光,除了游戏开始界面右上角的退出按钮“×”。
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