动作格斗202.18M2024-03-29 14:02:32
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一场钢铁与火舌碰撞的战斗盛宴
合金重组中文版steam移植游戏,采用时下热门的像素弹幕射击玩法机制,依靠不同的部件来搭配出不一样的战斗方式,游戏中的机甲相关特性还多的,过载、过热等等状态,加上不同的攻击方式,左侧摇杆,右侧技能、攻击、特殊攻击的情况,最多加一个自动瞄准+攻击,在战斗中根据实际情况切换不同的战斗方式,并收集货币点进行改造来提升整体的战斗力。
1.这是一个非常“复古”的Roguelite游戏,死了就重来,所有千万要苟着,不要上头。
2.每捡到一个武器或者零件,都需要传送回去工作台进行改造才能作用。
3.黄色方块是可以加护甲值的,在【改造机甲】里面。
4.攻击太快会过热,过热掉甲,按右键可以散热。
5.核心不是百分百有增益效果的,注意看说明。
6.关于手柄,手柄是需要进入设置选项里面,勾选【启用手柄】,然后重启游戏才能用。
1、装备更换及装甲片补充
游戏中的每张地图都会随机掉落宝箱,而宝箱又分成小宝箱和大宝箱两种,小宝箱掉落素材,大宝箱则掉落武器装备。
不过武器装备只能在初始地图处才能进行更替,所以为了能够轻松对敌则需要玩家频繁进行往返,十分麻烦。
本作中主角通过「血量」「装甲片」「电力」等能源进行驱动,而不同能源之间也起到了不一样的效果。电力为可再生能源,用于助动,而其他两项则理解为护甲与生命值(初始不可再生),可在装配台通过消耗黄色素材进行兑换(后期黄色素材太多,建议挑战难度高的地图之前先补充装甲值)。
2、武器装备
就如同游戏名一样,本作中玩家可以通过更换装备来改变角色的外形。主要分成「躯体」、「核心」、「机动系统」、「武器」这四种类型,通过装备之间属性和特效的搭配可以大幅度提升角色的存活以及敌人的击杀率。
其中「躯体」、「核心」、「机动系统」,主要是应对机甲的基础属性「血量」「装甲片」「电力」以及移动能力的提升。
「武器——单发」
单发武器的热力值基本上是可控的,玩家尽量配合「鼠标右键:散热」降低热力值,可以更好的进行战斗续航。值得一提的是,如果同时佩装备战以及远程两种武器,那么可以使用近战武器抵挡子弹。
「武器——蓄力」
蓄力武器一般伤害较高,但十分容易出现热力值超标造成短暂的EMP(玩家无法移动/武器无法使用),假如此时没能清怪,那么就四面楚歌了,建议把控好输出节奏。
「机密装备」
机密装备要比一般的武器装备能力更强,但在实际的战斗中,角色的综合属性还取决于装备整体的搭配方面,所以如何取舍适合自己的装备才是玩家需要考虑的第一要务。
此外,由于部分橙装属于锁定状态,玩家需要在初始地图使用红色素材解锁后,才能在地图中随机获取。
3、系统升级
「红色素材」作为游戏中最宝贵的素材,玩家在每局战斗后都会少量获得,且只能再基地界面使用。主要是用来提升「中枢模组」、「周围模组」、「解锁改造」、「解锁装备」这四个方面。
「中枢模组」与「周围模组」不同,对于机甲的基础提升有不同的方向,建议玩家通过自己的战斗风格选择适合的「中枢模组」。例如对输出有要求的玩家可以选择超热模组,战斗力会倍增,但缺点也是容易过热。
「解锁改造」和「解锁装备」可以帮助玩家在游戏中获取到更强力的改造属性及装备,只不过由于红色素材需求较高,早期开荒阶段还是推荐优先加点生存能力。
上文中提到的各类系统都是在基地界面进行的操作,而「基础改造」和「进阶改造」则是在关卡中使用装配台进行的机甲属性提升。只要通过消耗蓝色素材就能升级和安装相应的改造能力,所以早期阶段依旧是推荐优先以生存向的堡垒属性为核心,后期再进行调整安排。
「进阶改造」中,玩家可以通过消耗蓝色素材随机获得5个不同的改造系统,然后再花费素材进行学习。上文中提到的「解锁改造」中解锁的功能,就可以在此随机获得。
4、地图及常见地形/怪兽
小地图能帮助玩家查看关卡进度,以及快速进行传送,点击已通关的标识即可传送到对应位置。
「商店」里玩家可以优先选择一些身体部件以及近战武器以保生存能力,不必强求远程武器。后期如果金币较多则可包圆装备然再分解获得蓝色素材,用来改造机甲。
击杀当前关卡boss后即可会进入下一关卡,每个关卡的环境构造及色彩搭配都会出现细微变化,并且怪物强度有所提升。不仅为游戏增加了难度和挑战性,还让玩家不会因为一味地重复怪物而感到枯燥。
5、地下房(随机地图)
挑战完全部地图后,宝箱掉落阶段会随机在地图中刷新「地下房传送器」,通过传送器,玩家会进入到一个随机地图。其中包含了交互地图、调整地图、纯福利地图等等,笔者目前碰到最好的地图是3~4个大宝箱的盗贼地图。
「战斗类地下房」会随机刷新怪物,一般数量在1~5波左右。地下房由于地图狭小,怪物密集度增高,所以战斗难度通常较大,使用近战武器破坏敌人子弹能够有效增加玩家的存活率。
「交互类地下房」则需要玩家与NPC进行对话,并选择适当地选项以获得奖励。奖励内容完全随机,可好可坏,还请注意交互聊天内容再做选择(有些NPC自己也觉得自己的奖励不太好)。
6、Boss关卡
Boss房为进入下一关卡的必经之路,需要玩家做足准备后前往战斗。绝大部分Boss在战斗时会随机召唤杂鱼进行干扰,建议玩家优先解决杂鱼以除后顾之忧。释放技能的时候Boss会出现预读条状态,选择好适合的时机进行反击,对于玩家的手脑并用是一个十足的考验。
1、玩家操控的主角没有固定形象,它是由:身体部件,引擎部件,核心部件,武器部件组装而成,身体部件提供生存,引擎部件提供机动,核心部件提供电力,武器部件提供常规输出。机甲拥有负重、热量、电力、武器旋转速度等相关设定,模拟出机甲相关的机制和操控体验。
2、游戏提供了多种的战斗风格给玩家,大体流派可分为:散热,过热,技能,无人机,堡垒这几类,每种流派倾向于一种风格鲜明的战斗方式,给玩家不一样的战斗体验。
3、而为了实现战斗风格的构建,玩家需要在地下城中获得各种装备,收集货币点出各种改造技能,只有装备和改造技能的合理搭配,才能发挥出实力。
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