角色扮演82.61M2024-01-28 15:05:01
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为夺回被恶魔占据的地上世界而再次战斗
暗黑之门伦敦是从PC端移植而来的一款角色扮演类多人射击游戏,进入游戏挑选一名职业角色在这个末日暗黑世界中与地狱恶魔展开战斗,灵活运用各种武器和战术使敌人退回到他们的基地,完成拯救人类地球的任务,更好的存活下去。
如果你玩得很艰苦, 你就该重新考虑一下你的加点方法了。
看看狙魔手的技能树, 从速射系往下看到最后, 直到多重弹这个技能。
多重弹(Multi-shot):
他在狙击姿势, 战术姿势, 速射, 常规射击下都有作用. 它的作用是通过射击增加子弹来造成3倍伤害. 这正是你想要的, 获得更高的伤害. 只需要按最小的花费在这一系技能上投入技能点直到点出多重弹就可以了。
如果我有足够的技能点我应该会点满这个技能, 但 8/10 也已经足够了. 在这11秒的技能启动期, 你能使用2次速射. 90%的场合下, 成堆的怪物将会在第一次多重弹+速射组合下被消灭干净。
照射(Beacon):
点满它. 90%的额外伤害, 很有必要. 在对付首脑/小首脑/耐打的怪物情况下相当有用. 在后面的视频中你能发现我有多频繁地使用这个技能。
弹射(Ricochet),反射(Reflected Shot):
点满它. 我认为这里大部分人都知道为什么. 除了当这2个被动技能同时触发能快速清理房间的优势以外, 它对单一的目标的效果也一样出奇得好. 因为当一个子弹发生弹射, 它会自动地被反射改道回该目标的表面. 这在噩梦Shulgoth或者其它一些有较长血槽的怪物或首脑身上都是显而易见的。
另外一个把弹射和反射加满的理由是, 使它们效果维持的时间尽可能地长久, 多重弹 7/10 就能覆盖弹射和连环射击的9秒触发时间. 在这9秒的触发时间内, 你将拥有最高的伤害. 越长越好。
但对付一般的怪物2秒以内就能秒杀掉, 为什么要使它维持9秒呢?
好的, 这9秒你需要用来对付首脑,尤其是高难度的首脑, 噩梦/精英等等. 同样对成堆成堆的怪物也效. 比如说你在一个室外开放区域, 当你设法清理前方的一群怪同时还有身后还有一群怪, 你需要做的就是转回头射击. 这对你在组队游戏中一样很管用, 因为此时怪物的血会大幅提升。
死亡之眼(Dead Eye):
点满它. 目的很显然. 特别是如果你希望弹射和反射能尽可能多的被触发。
狙击姿势(Sniper Stance)和逃脱(Escape):
每个加1点. 狙击姿势在某些场合总会派上用场, 比如远距离杀掉那些还没发现你的飞行的怪物, 或者消灭试图接近你的怪物; 又或者杀掉一些的掠夺者(ravagers)当你不想与它们接近战, 让它们在你周围跳来跳去。
逃脱是为了消失, 暂时脱离怪物包围, 或者偷偷接近一个或一队的怪物来使用你的多重弹+速射组合。
1、霍尔本站:
第1、2个支线任务完成后,回到乔治处接受第3个支线任务。
完成第4、5个支线任务后,继续执行主线任务和第4、第5个支线任务。
完成第14个支线任务后,领取第15、16个支线任务。
使用回城的仪器回到柯文特花园站以结束任务。
2、柯文特花园站:
完成第10、11个支线任务后,获取第12个支线任务。
完成第15、16个支线任务后,领取第17、18个支线任务。
在查林十字街站完成主线任务。
3、查林十字街站:
完成支线任务第22个(回查林十字街站与314号技修员对话)。
完成支线任务第23、24个(皮卡迪里广场通道),注意可能需要进入地狱裂缝以获得所需的物品。
完成支线任务第25、26、27个(皮卡迪里广场站)。
完成支线任务第28、29、30、31个(死神隧道)。
完成主线任务。
后期噩梦难度里最好用的职业就是守护者和科技工兵,生存能力很强,很安逸,最适合新手玩
全职业介绍:
1、守护者
这是一种坚韧型职业,拥有最强的生存能力,可以在噩梦难度中硬抗群怪。我建议使用防御光环,这可以大幅提升护甲。治疗技能是必须掌握的,不过我认为只需要学习到3级就足够了。旋风盾是一种强大的技能,可以造成群体晕眩并且晕眩时间较长,无论是对付BOSS还是普通怪物都非常有效。由于守护者的输出能力稍微有些低,我建议使用具有高引燃属性的武器,通过旋风盾加上引燃效果来杀敌。
2、剑术师
这是一种攻击型战士职业。虽然我个人不太喜欢这个职业,但它的双手持剑攻击力确实比守护者要高。然而,它缺乏像旋风盾这样的控制技能,并且本身防御力不高,作为近战职业容易被击败。同样是近战职业,我认为守护者比剑术师更加舒适,剑术师在游戏后期的体验可能会较为艰难。
3、狙魔手
这是一种远程输出型职业,攻击力高、射程远,暴击率和暴击伤害都非常高。但是在噩梦难度下容易被击败,一定要注意不能硬碰硬,必要时使用隐身技能,打击并退,远距离解决敌人。增加暴击率的被动技能是必须掌握的,其他几个被动触发技能也非常有用,值得学习。手雷系技能的使用可能会有些困难,因为投掷角度不容易掌握。
4、科技工兵
全能型职业,相当给力。机器人是超级肉盾,穿上好装甲、武器装备上沃特之腿、装甲强化技能学满后防御极高,几乎不死之身。本身的各种兵蜂也很实用,兵锋都是不死的,不会受到攻击。我本人比较喜欢火箭兵蜂的自爆技能,威力极大。
5、聚能师
法师型职业,靠法术伤害杀敌。攻击手段多样,有所有属性的攻击法术,我本人比较喜欢火系法术。毒虫护甲是强烈建议学满的技能,可以给脆弱的法师增加大量护甲,提高生存能力。
6、召唤师
辅助型职业,可以召唤大量魔物帮助战斗。不过召唤师的召唤生物比起科技工兵的机器人要差远了….数量上虽多,但质量不高。建议召唤屠戮兽(肉盾型)或者裂空魔(攻击型),那个帮助加血的恶魔不要学,没什么用。终极技能可以召唤一个恶魔领主,就是游戏开头动画里的那个长翅膀拿镰刀的大恶魔,外形很霸气…但是持续时间短、冷却时间太长,不实用。
Sniper这技能,(接近)同时按Sniper这个技能和射击能使武器作出双倍的伤害,但武器的cooldown就仍然是100%,就是没变,没慢到,对高级的Marksman挺有用(尤其那些慢得发疯的狙击枪),目前只在单机知道有效,v1.43
当然要射中那就要预先瞄高一点,因为开了sniper人会蹲下
在打那些可恶的Spetral怪时候发现的
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