格斗射击2023-11-14 18:16:24
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《砰砰法师》是一款弹幕闯关类型的Roguelite游戏,在玩法上有些类似于《世界弹射物语》,即都是通过三位弹珠式的弹射攻击来解决关卡中源源不断出现的敌人,只不过相对于《世界弹射物语》各种花里胡哨的角色与弹射技能,《砰砰法师》明显会显得更加简单与古朴一些。
基础内容看法
首先在画风上不知道是不是错觉,一开始总会有一种《荒野乱斗》的影子,可能两者本身都是沿用这种多边形画风的缘故,但内容上其实《砰砰法师》和前者完全不一样,可以直接把这游戏理解为《指尖弹球》的进化版,玩法也相差不大,核心就是通过法师来瞄准小怪并进行攻击,场景中墙壁会有弹性机制,也就是说攻击到墙体会进行反弹,大多数时候可以利用这一机制一次性对小怪造成更多伤害甚至消灭小怪,而游戏的进程更像是一场回合制游戏,玩家每一次攻击完小怪都会前进一步,然后新的小怪会生成。除此之外,游戏有时候会出现一些新技能的方块,击碎方块后会获得随机技能,比如近战球、雷击等等,就是帮助玩家的一种BUFF,这点倒不是很新奇。
游戏的核心部分
游戏的核心本身就是战斗体系,而在战斗过程中最为看重的就是玩家的攻击角度,如果只是单纯的瞄准小怪攻击不依靠技巧的话很难存活太久,真正的精髓在于一次性通过弹射原理尽可能将小怪全部消灭掉,游戏同样配备了一条瞄准线帮助玩家攻击瞄准,并且瞄准线还会明确指出攻击的着落点,算是额外给予的一个小辅助功能,但并没有弹射方向的指示,所以玩家的操作还是比较核心的部分。而除此之外,游戏还搭配了少部分的养成内容,比如装备、宠物等,都是局限于战斗前的准备阶段养成,这点倒是没什么亮点。
玩法难点
其实从目前的内容来看《砰砰法师》难点并不多,玩家熟悉了操作之后其实研究的就是技巧了,掌握技巧很重要,就算是后面用来打BOSS也是可以通过技巧攻击省下不少功夫。至于在养成上,从目前内容来看,难度不会太高,装备、宠物这些无非就是品质、等级区分可玩性应该还不错。
#拿捏角度,精准制胜#
游戏中,法师们需要拿起手中的法杖,找准角度,让魔法球击中敌人,获得胜利!游戏操作非常简单,但是要当一位百发百中的优秀法师可不是那么容易的哦!
#信手拈来,技能加持#
不同的魔法球组合将产生不同的战斗效果,法师们,选择最适合你的魔法球组合去战斗吧!100+技能随机组合,拥有无限可能性!
#装备合成,畅爽战斗#
收集装备,合成升级,提升法师的攻击力和生命力,轻松拿下每一局战斗,多种组合模式,成为独一无二的法师!
#萌宠搭配,共闯难关#
宠物作伴,法师不在是一个人的战斗,多种宠物选择,让法师在与邪恶军团的战斗中不再孤单。
#对战BOSS,突出重围#
法师们想过关,就要面对最后的BOSS,不要害怕,挥动手中的法杖,勇敢的对战BOSS吧!
Q:《砰砰法师》的最低设备配置要求?
A:为了保障游戏的顺利安装及体验,推荐您参考以下最低设备配置要求:
安卓:内存4G及以上,系统Android6.0及以上。
Q:游戏游玩是否需要网络?
A:游戏需要网络才能游玩,建议法师在较好的网络环境下游玩。
Q:本次测试会进行删档么,会丢失进度么?
A:本次测试为不删档计费测试,进入本次测试的法师们,不会被删掉游戏进度,游戏不会关服,法师们可以持续体验。
Q:游戏id在哪里查看?
A:登录游戏,游戏头像下方即可查看/点击头像,进入后点击复制按钮即可复制玩家id。
●前言
随着社会时代的变化,我们在现实生活中所得到的压力也越来越大,不管是哪一个工作者在日常工作结束之后,基本上都会找一些休闲娱乐的方式来缓和一下自己那烦躁一天的心情,有的人喜欢沉浸在游戏当中、有的人喜欢沉浸在音乐当中、还有的人会去酒吧买醉等等各种形式的解压也越来越纷繁多样化。
我个人的话也是比较喜欢玩游戏和听音乐来进行生活中的解压的,因为我觉得这些能够更好更快的调理我自己烦躁一天的心情,特别是那种割菜类型的游戏!轻松而又愉悦的度过那漫长的时间。无意当中看见了这款《砰砰法师》,抱着一种好奇而又新奇的想法进入游戏,结局和我想的好像有一点不一样:
●来回的碰撞导致的快乐——弹射游戏的乐趣
◆简单而又明了的游戏剧情,体验弹射游戏带来的快乐
游戏在整体的剧情上表现出来的是简单明了的,基本上就那两句话,所以游戏的主要内容还是以弹射游戏为核心的。所以游戏在整体剧情上一共也就给了一个前提:砰砰世界原来是一个和平而又安全的小岛,众神之神宙斯在此创造了文明。然而后来的暗影女王的出现打破了这一处和平,于是砰砰法师与暗影女王的势力展开了激烈的斗争……似乎所有游戏当中只要包含有神的存在,那么我们一旦被另一方强大的黑暗势力所侵占的时候,这些神明基本上就是一律不管,爱怎么发展怎么发展。于是我们就会开启一场一个人的殊死战斗,从最开始的小怪逐渐遇见愈来愈加厉害的大怪物之类的,最终我们还会遇见那个罪魁祸首,直到我们把他打败为止。游戏的剧情基本上也都是这个样子吧!其实在现在游戏当中基本上都是娱乐为主,剧情什么的只有在那些大型一点的游戏当中才能够体验到别有一番风味!
我们作为砰砰法师,我们将独自一个人前往战斗,期间 当我们觉醒到一定程度的时候,我们会有一个和我们一同作战的宠物,其实我感觉他有的时候才会展现出来他的作用,他给我更多感受更像是一个挂件而已,并没有什么太多的实质性作用。提供一些buff加成什么的还是比较不错的。不过这要等我们打通第十章之后才能获得!我个人觉得这个获得的条件似乎有一点苛刻了……
◆装备的提升是我们打通条件的重要方法之一
在游戏当中,如果我们想要不停的向后进行不断的推进,那我们进行抽取装备也是必不可少的条件之一。因为越往后我们虽然能够不断的依靠金币来获得加成,但是我们最主要依靠的也是装备!而装备的话我们可以在商店里面进行抽取,在剧情通关过程中 我们可以获得装备提升所需要的一些重要的物品。里面有普通的宝箱、史诗级宝箱、超级砰砰宝箱,甚至还有一个远古级的诸神遗物宝箱。当然,我们所需要开的宝箱越高级,需要的钻石什么的也就会越多!开出来的装备可能也会随着等级越高,我们提供相应的属性值也就会越强!我觉得打到第五关左右的时候,如果我们没有一些好装备或提升一些攻击力的话,我们基本上就没有什么办法能够继续往后通关!那么这个时候我们就需要在游戏中进行充值了,因为就他给的那一点钻石的话根本无法使我们对一个超级砰砰宝箱进行抽取武器或装备。更别说那一个诸神遗物了,除了充值以外 我们无法获得更加强大的武器和装备。
在游戏中我们其实也可以攒一些钻的,但是就那些小活动给予我们的钻石我们要攒到什么时候才能抽一次史诗级宝箱的十连抽呢?可以说要好多天!游戏刚开始的时候也没有给什么福利之类的,我觉得这也是这个游戏的失误!没有什么关于游戏类比较好一点的福利,我的只有我们在游戏中不断的去肝,才能每次获得十个钻石或20个钻石。就这一点的话我觉得还是特别无语的!虽然游戏中有相对应的buff加成,但如果我们的装备什么没有成型的话,这些加成基本上就可以算是微乎其微的,除非我们拥有比较精确的算法 能够使那些普通子弹和加成子弹进行不断的弹射,而且要使得得怪物能够基本保持在一个血量上,这样我们才有很大的概率能够通关。不然基本上就是被虐的!
◆聊到游戏充值了,必须要吐槽一下
我个人觉得游戏制作组的吃相是很难看的,因为在游戏当中 如果我们想要继续往后通关,基本上就是必须要抽取装备的。而每次抽取装备所需要的钻石数量也是特别大的!这就导致我们必须在游戏内进行充值!而游戏也正是因为这一点,尤其那各种充值福利什么的也是不计其数的!有 现在会变着法的让你进行充值,6元首充啊、一元限时礼包啊、68的基金呐什么的,总之充值了界面是多种多样的,当我们重新登录游戏之后,首先弹出来的不是公告 而是充值界面!
●结语
我觉得这款游戏平时做一个休闲娱乐的还是可以的,我个人的话不建议在游戏内进行小额或中上额的充值,因为我觉得游戏那根本没有必要进行充值,娱乐的时候打一两把还是可以的,知道话就没有必要了!
【新章节】
主线新增第181-230章节
【新宝物】(12月1日~12月31日)
新增赫斯提亚圣物
新增赫斯提亚之翼
赫斯提亚图腾与赫斯提亚之翼UP池
【新遗迹】(12月1日~12月31日)
新增赫斯提亚遗迹地图
【新活动】(12月1日~12月31日)
12月砰砰通行证
12月大型嘉年华+礼包
12月累计充值活动
竞技场S8赛季开启
圣诞抽奖活动
【SS宙斯装备UP池】
宙斯护腕与宙斯法袍UP池(11月15日~12月31日)
【优化】
主界面美术优化
主线关卡选择界面换新、排布优化
主线关卡最高层数调整
主界面图标优化
新增技能开放说明面板
血条下方显示负面状态图标
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