角色扮演2023-11-12 15:13:28
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古魂手游其实是魂之刃系列正统续作,同时这也是第二代暗黑救赎风的硬核ARPG游戏,游戏的世界观非常的庞大,在继承前代作品爽快的连招优点之上还加入了战斗的策略性,在这款古魂手游中你需要通过献祭或救赎神话中的英雄们进行战斗,带你再次开启一场史诗级的冒险之旅。
【4维空间关卡冒险】
滴滴——本次真骸之战将会为各位继承者大人展示超越维度的魂域世界!
跨越时间的古煌旧影、真骸永劫,穿越空间的死亡冥界、古老冰原。在欧德姆的指引之下,继承者将会揭开时间与空间的帷幕,打开掩盖的世界之核,点燃属于魂域世界的唯一救赎!
【爽快战斗】
在《古魂》的世界里,反复的战斗是唯一磨炼自己的方式。本次测试准备了非常丰富且多样的战斗玩法,无论是Roguelike,还是无尽爬塔,甚至攻防战斗、平衡竞速,继承者大人都可以找到属于自己的挑战!
【伙伴角色】
聆听众神残破的灵魂讲述曾经的故事,给予他们最后的审判。
诸多神明在接受审判之后,将会成为各位继承者大人的魂核伙伴预选,不同的魂核伙伴将会为角色附着各色属性、各类特殊效果,还能带来许多趣味游玩流派~期待各位继承者大人开发不同魂核的全新玩法噢!
不知道这次的全新启程将会为魂域世界带来怎样的改变呢?海量内容等待各位继承者大人出发探索噢!
一、常用操作玩法
玩家屏幕右方是操作键,有视角锁定、破招、职业技能普攻与切换武器闪躲功能,左手托着屏幕可以移动。
破招:怪物的攻击会附带不同颜色的指示,如图中带有蓝色标记点可以破招,红色的就不行。
闪避:游戏里面所有技能都可以闪避,完美闪避还有短暂的时停,比较考验操作。
屏幕角色下方有三个长度条,红色的是血量HP值,血量归零时角色死亡。绿色的是耐力值,玩家除普攻外各种操作都会消耗耐力,不操作时会自动恢复。黄色的是奥义槽,黄条攒满可释放大招。
二、阵营选择推荐
游戏里面有三大阵营分别是:混沌,天命与深渊,三个阵营分别对应着不同的献祭与救赎的玩法。混沌阵营称为觉醒者,献祭石通关奖励翻倍;天命阵营称为聆听者,救赎石通关奖励翻倍;深渊阵营被称为游荡者,两个材料都提升一半,总体来说比较均匀。从强度来说这三个阵营没有什么区别,只影响剧情选择与伙伴,如果没有特别需求的玩家优先选择深渊。
三、魂核羁绊套装搭配
魂核在游戏里面相当于装备,玩家可以通过商店或者打怪、抽卡获取。目前有5种类型的魂核:进攻生存,灵能,守护,素材。将魂核镶嵌到技能里面携带,在战斗过程中可以释放魂核的技能,觉醒的魂核能力更加大。
1、斩魂、影舞、代行。这三个魂核可以触发5%的暴击加成的羁绊,同时可在战斗中召唤骷髅小队。
2、寒冰、失落。这两个魂核组合可激活加成30%的防御羁绊,可在战斗中召唤兽人萨满。
作为魂之刃的正统续作,魂之刃2的剧情发生在诸神黄昏之前,因为有前作累积下来的良好基础与口碑,最近预约人数已突破了60多万。根据参与测试的小伙伴反馈,魂之刃2跟平常大家理解的魂系玩法游戏不一样,这部续作更注重畅快的战斗与决策选择。
魂之刃2的局内分为第一主线与第二主线,前者就是进入到关卡里面打BOSS,后者就是打boss之前玩家可以收集一些宝物,挖坟、打精英怪等,也可以召唤一个镜像队友,跟队友一起对抗boss。如果时间不够可以直接做第一主线,不做第二主线的收集任务,多种玩法适合不同类型的玩家。
此外游戏还有两种固定的玩法:竞技模式与冒险模式。竞技模式分为多人与单人PK,玩家可以自定义地图与地形。冒险模式则是玩家进入冒险地图与里面的boss对战,同样也可以选择单人挑战或者多人组队冒险。
起而感恩之声,共鸣於意识之外~
亲爱的继承者:
新版本v1.3.1「世界树共鸣 感恩颂诵」即将于11月16日上线,与大家正式见面~
~远道而来的禁魂之子,继续你们拯救世界的旅程吧!
--->限定头饰 & 活物
--->感恩节的丰饶祝福
踏入瓦尔哈拉的盛宴,英灵的战歌响彻天际,女武神的舞步优雅迷人。
感恩节来临,神秘的灵力交织,你将与阿萨诸神共饮甘甜的美酒,让神圣的篝火照亮尘世米德加尔特的广袤大地,一起颂唱激荡心灵的壮丽圣歌!
--->感恩节的丰饶祝福
繁体中文 + 英文 全界面覆盖,设置一键,自由切换。
-->这就完啦?!
别急别急,更多内容,下周版更公告见~
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▌关于游戏
《古魂》是由盘古魂工作室自研,暗黑风格的动作游戏,「魂之刃」系列第二代作品。
游戏依托于北欧神话,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。穿梭在虚忆、古煌、真骸三条时空线中,通过「献祭」或「救赎」的选择,获得「众神之王奥丁」「诡计之神洛基」等数百位神灵的神器或助战,推动世界的进程。
继承者,诸神湮灭于黄昏——
你,就是最后的守护
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