《古魂手游》是最近刚刚开始公测的一款魂之刃系列的正统续作,这款游戏采用了3D的引擎来打造,并且为游戏中的战斗加入了许多的独特的系统,给我们的玩家带来非常精彩的战斗体验,如果你对这个类型的游戏感兴趣的话就千万别错过了哦,赶紧来和小编一起看看吧!
魂之刃系列正统续作,第二代动作游戏。
不只继承第一代动作游戏【爽快的连招】。更加入了战斗的策略性:通过独创的【破招&技能链 BUILD系统】在战斗前进行【数万种装备、技能、魂核BUILD】准备,在战斗中识别不同BOSS的行为和攻击困扰并【破招】,让敌人失衡倒地,之后用【技能链】中BUILD的技能给予弱点攻击,最终通过献祭或救赎 奥丁、雷神等数百个神话中的英雄们,获得他们的衣钵武器,或者召唤他们帮助,推动世界进程,获得史诗级游戏乐趣。
1、玩家可以通过多种多样的战斗提高自己的实力,从而让自己展开更加精彩的冒险。
2、当我们完成更多的任务可以获得武器奖励,和自己的好伙伴一起提高实力。
3、我们在对战的过程中可以遇到志同道合的好友,一起在里面展开爽快的对决。
【4K画质 极致体验】
整个游戏无论从场景建模还是角色设计都极为精致细腻,光影细节生动逼真,视觉上所呈现出的场景其恢弘复杂程度与精致度完美利用4K顶配画质。与此同时,游戏内的整体色调显现出一种“高级灰”的厌世感,同时塑造更加鲜妍绮丽奇幻的风格,让神性与华美倾泻而来。
【暗黑世界 古老深秘降临】
试想一下,通天彻地的世界树盘桓在漫无边际的海洋之上,未知生物在无边海中涌动,影子将海水染得黢黑,抬头从世界树的枝蔓中能看见金色的巨灯指引游人,近看才能发现那是世界之蛇的眼球……原始而古老的魔法世界……大门正在为你洞开,前来吧,继承者。
【审判众神 献祭救赎玩法】
尽管诸神已经全部逝去,但继承者仍要点燃这个世界的业火……前往探寻神明的过去与未来,在一路上将要见证古老冰霜巨人的兴起与衰落、阿萨神族的背叛与真相、九大国度的辉煌与湮灭,最后对这些曾经或傲慢或怜悯的神明们降下审判。此时,众神的命运都如同悬丝,牢牢牵系在你我手中,如果仇恨,就带去献祭的业火,如果宽恕,就点亮救赎的微光。
【多人共斗与合作对抗】
邀请其他玩家或者旅团成员合作讨伐强力首领
进入冒险中的玩家的世界,可选择攻击或援助
与其他玩家进行真实的公平PVP
【兼顾动作爽快与养成乐趣】
通过技能链快速释放技能,展开酣畅淋漓的战斗攻势
在技能链上镶嵌魔物的魂核,即可驱使灵魂之力作战
丰富的怪物困扰,双重考验操作与技能/魂核的搭配
【极致画面与音乐体验】
尊享最高4K分辨率与高锁帧率带来的巅峰画面表现
沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制
1、阵营系统
没有人是独立的个体,你所选择的阵营将是你对于这个世界的态度!
红色石碑——混沌阵营
黄色石碑——天命阵营
绿色石碑——深渊阵营
阵营的选择会与之后游戏中的【献祭&救赎】玩法产生联系,每次关卡胜利后选择献祭或救赎将会有对应的加成,具体加成见下图;
举例说明:若大人选择加入红色石碑的混沌阵营,那么之后每次战斗胜利后选择“献祭”怪物,将会获得+100%的献祭石加成奖励,如选择“救赎”怪物,将会使通关奖励-50%
2、初始关卡教学-古王的试炼
这个世界大人所遇到的第一个boss是“门”的守护者卡西亚斯,该boss拥有两种形态,作用是用来进行初始技能教学。一般来说萌新是打不过该boss的二阶段的,当然这对之后的关卡挑战没有影响哦。
当大人被该boss二阶段杀死后会触发剧情进入主城~(不要因为被他一刀秒就退出这个世界,阴谋!这都是卡西亚斯的阴谋)
3、三两招带你通关虚忆世界第一章
萌新经过古王试炼后需要对战斗和技能有以下几点清晰的了解
1、游戏中部分装备词条具备回血属性、生存类魂核具备回血属性、玩法中可通过腐化之冢战斗胜利获得部分回血加成;
2、boss闪蓝时用破招打断他的攻击非常重要,破招后boss会陷入短暂僵直,切大招赶紧砍他!
3、Boss闪红代表他怒了,要来揍你。赶紧闪避,有多远滚多远!
4、滚的太快丢失视角不要紧,点一下视角按键分分钟带你锁定boss;
5、别一味的放技能,耐力(绿条)没了在想跑可就晚咯~
6、一个人打不过boss那就召唤助战(蓝色号角)多找个伙伴分担一下火力可是很香的~
1、从体验上来说的话,海拉的操作在所有职业当中是最为丝滑的,尤其是其双刀形态,在该形态之下不仅攻速超快,也有非常快的移动速度,相对于其他职业来说的话会更加的灵活,不过输出能力会比较一般,虽然在大剑的状态之下会有不错的爆发能力,但是缺陷非常的明显,大剑的攻速太慢了,进行持续输出的话,效果会比较差,长时间的战斗下来会感到非常的累,虽然很适合新手,强度却一般。
2、伊斯特作为射手类职业,能够在远距离进行疯狂输出,拥有非常强的对单能力,不过自身并没有那么强的抗伤能力,在面对大范围攻击的时候,需要玩家拥有很强的操作能力,远距离输出对群难度会比较大,普攻是对单,在虽然有投掷技能,但效果并不是很好,不过要是用来刷BOSS的话,速度会比海拉快上不少。
3、这两个职业的定位有很大的不同,一个注重群体输出能力,能够快速的完成过图推图,一个注重的是单体输出伤害,在面对BOSS和精英怪的时候能够做到快速解决战斗,两者都有自己的特点,最终的强弱还是需要看玩家自己如何进行的操作。
这款游戏的制作非常的精良,游戏中采用了碎片化的叙事为我们的玩家打造了一个比较庞大的世界观,在这里值得体验的内容是非常多的,战斗系统中也相对地增加了一些策略性,让我们的玩家不会觉得单调,感兴趣的话就赶紧来本站下载这款游戏试试看吧!
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