角色扮演2023-03-26 12:08:13
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失落魔渊的玩法采用了非常经久不衰的Roguelike冒险模式,游戏的画风为暗黑风格,并且结合了rpg的卡牌战斗方式让你的冒险更加多元化,招募自己的英雄角色组成队伍一起前往魔渊深处寻找世界遗失的神兵利器,抵抗魔渊怪物的入侵。
我特别喜欢这种操作比较复杂的游戏,因为这样虽然难度会提高一点,但是他带给玩家的一个参与感是不可磨灭的,这款游戏在市场上的同质化并不是特别严重,所以这也是他比较出类拔萃的一个点,毕竟很多游戏,如果说它的内容和其他游戏有太大的雷同,而且制作也跟不上的话,那很容易就会被市场淘汰下去,其实我这个现在市场上最不缺的就是游戏了,不管是大游戏还是小游戏,能做到让玩家玩起来比较舒适的就是好游戏,这款游戏不仅做到了而且它还有很好的体验感,游戏的操作很简单,但是难度这一点都不简单,在游戏中你仿佛学会了身法一样,要想办法去躲避四方向你迎来的一些子弹,一定要去思考如何躲避这些子弹,也要去同时间对敌方造成伤害,所以操作起来并不是特别容易,我还蛮喜欢玩这种操作比较复杂的游戏的,因为感觉非常有挑战性,不然游戏难度设计的太简单,其实玩起来是意义就不大了,毕竟玩的就是刺激嘛。
游戏也可以理解为是现实的内容就你给操控着自己的人物和一些武器去攻击敌方的一些怪物就好,因为是地牢元素,所以在游戏内会出现很多的怪物,然后对你进行攻击,这时我们就需要去控制人物躲避以及反击,难度是循序渐进去增加了,并不是一开始刚上来就特别的难,你进入游戏之后玩的越久或者闯关的关数越多,难度也会相较于前期变大一些,前面说到这款游戏的体验感很好,不仅仅是他的视觉体验感,听觉体验感,包括我们在玩的过程中操纵的体验感也非常的丝滑,就比如流程很清晰,很舒适,中间没有什么卡卡顿的地方控制人物灵敏度也是比较适中的可能是因为游戏在内测的时候反复试过很多次,所以目前这个设计就对玩家来说是最适合的,而且这款游戏完全不会变成那种一次性小游戏,因为它可以玩的内容比较多,模式也有,所以几乎不会很快就玩腻,并且我个人认为它是比较解压的那种,放在手机里面无聊的时候点开来玩,上一玩也是一个很不错的选择,毕竟有时的内存不算大,放在手机里面也完全不会有什么压力之类的。
暗黑风格的设计本身还是不错的
肉鸽卡牌类的爬塔游戏,搭配暗黑的画风还有点意思
暗黑风格加卡通形象,感觉不是很搭,游戏玩法还不错的样子
影族
➻终极技—急速光羽
在接下来的10秒时间内对敌方单个英雄快速集中射击,大幅提高射击频率,每次射击对敌人造成130%攻击力伤害。
2级 提升至145%攻击力伤害(英雄41级解锁)
3级 提升至160%攻击力伤害(英雄101级解锁)
4级 提升至175%攻击力伤害(英雄181级解锁)
➻主动技—光之穿透
短暂蓄力后射出一箭,对路径上的敌人造成130%攻击力伤害
2级 提升至140%攻击力伤害(英雄21级解锁)
3级 提升至150%攻击力伤害(英雄81级解锁)
4级 提升至160%攻击力伤害(英雄141级解锁)
➻被动技—光之印记
每次伤害给敌方增加一层印记,累计5层后印记爆炸,对敌人造成100%攻击力伤害
2级 提升至115%攻击力伤害(英雄121级解锁)
3级 提升至130%攻击力伤害(英雄161级解锁)
4级 提升至150%攻击力伤害(英雄201级解锁)
神族
➻终极技—恶魔使者
召唤3个远程恶魔,拥有自身20%的生命和80%的攻击
2级 提升至拥有自身20%的生命和90%的攻击(英雄41级解锁)
3级 提升至拥有自身20%的生命和100%的攻击(英雄101级解锁)
4级 提升至拥有自身20%的生命和110%的攻击(英雄181级解锁)
➻主动技-双头犬
召唤1个近战恶魔,拥有自身30%的生命和35%的攻击,持续8秒
2级 提升至拥有自身30%的生命和40%的攻击(英雄21级解锁)
3级 提升至拥有自身30%的生命和45%的攻击(英雄81级解锁)
4级 提升至拥有自身30%的生命和50%的攻击(英雄141级解锁)
➻被动技—恶魔爆炸
恶魔死亡时产生爆炸,对身边敌人造成80%攻击力伤害
2级 提升至对身边敌人造成90%攻击力伤害(英雄121级解锁)
3级 提升至对身边敌人造成100%攻击力伤害(英雄161级解锁)
4级 提升至对身边敌人造成110%攻击力伤害(英雄201级解锁)
兽族
➻终极技—神之力量
自身攻击力增加110%,持续8秒
2级 提升至击力增加120%(英雄41级解锁)
3级 提升至击力增加130%(英雄101级解锁)
4级 提升至击力增加140%(英雄181级解锁)
➻主动技-不洁狂热
自身攻速增加10%,受到伤害减少10%,持续4秒
2级 提升至自身攻速增加12%,受到伤害减少15%,持续4秒(英雄21级解锁)
3级 提升至自身攻速增加14%,受到伤害减少20%,持续4秒(英雄81级解锁)
4级 提升至自身攻速增加16%,受到伤害减少25%,持续4秒(英雄141级解锁)
➻被动技—斗志昂扬
每次释放技能后,增加15%生命汲取,持续4秒
2级 提升至17%生命汲取(英雄121级解锁)
3级 提升至19%生命汲取(英雄161级解锁)
4级 提升至21%生命汲取(英雄201级解锁)
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