角色扮演2022-12-27 12:49:21
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风色传说手游是一款奇幻冒险的角色扮演游戏,游戏的画风十分精美,玩家可以自由选择游戏角色,这里有着丰富的剧情、各种各样的玩法。在这里,你将成为一个驯龙高手,收集武器装备、培养宠物、创立圣团、结识另一半等,快来下载开启你的魔幻之旅吧!
故事发生于世界诞生之初,神魔对峙,难分胜负,在星界中人龙两族的鼎力相助下,神族大获全胜.
面对席卷而来的魔族,想要成为驯龙师的你,也踏上了旅程;
游戏中我们不仅有球形拟真大地图,更有炫酷的坐骑,帅气的天神变身,华丽的时装搭配,为玩家构筑出一个丰富多彩的星界大陆。
【天神幻化,宠物养成,玩出精彩】
异界天神无限幻化,元素宠物轮番上阵,多元战斗随心搭配,组合策略自由选择,助你轻松刷怪,绝地反杀;
【百变时装,个性搭配,绚出风采】
炫酷华丽的武器外观,五颜六色的潮流时装,举不胜举的丰富外观,琳琅满目由你定义;
【爱与羁绊,守护契约,甜蜜之旅】
乍见之欢,不如久处不厌,与心仪的人从相识,到走进婚姻殿堂,两人一起在大陆上经历冒险,培养子女,享受伴侣间的甜蜜;
【自由冒险,丰富地形,异界风情】
翻过崇山峻岭,踏过漫天黄沙,潜入五彩缤纷的海底;球形拟真大地图,让您体验不一样的幻想世界;
【随机探险,王城舞会,休闲惬意】
独自一人在龙岛随机探险挖宝,和圣团的盆友们在王城举办晚宴,开一场盛大的舞会,充分享受战斗以外的游戏乐趣。
本以为游戏能拥有什么不一样的地方,结果游玩起来游戏就是一款通过传奇游戏为题材所制作出来的作品,并且游戏对于任何体验的效果都非常的差劲,甚至整体的过程从开头就是直接进行自动寻路和自动战斗相关的操作,《风色传说》对于这种类型游戏只能说游玩上的内容,并没有什么可讲的地方,毕竟对于传奇游戏很多方式的内容都是老套的,甚至也可以认为是mmorpg题材较为基础的设计方式,而且玩家也可以认为游戏为了提高自身的商业化处理赚更多的金钱,其中也添加了抽奖和相关的类型系统,这一点也就意味着游戏对平性的问题也越来越大。
从这种类型游戏虽然制作成了二次元类型的风格,但是实际所展现的效果依然和传奇类型的作品没什么区别,而且利用这种题材的加入之后游戏也更加正大光明,在其中添加抽奖系统除了抽奖,如果说这款作品对于剧情模式方面的制作,只能说玩家在这款游戏内容就是一个工具人的存在,并且对于每一个故事的推进,都是前言不搭后语所制作出来的类型过程,也就意味着游戏当中的剧情内容就是为了给玩家获得奖励,进行快速提升等级的作用,并且随着提升等级的方式整体游戏对于其他系统也会慢慢解锁,每一个系统的解锁就意味着增加一次氪金的内容,并且对于这些其中的养成系统较为复杂的添加也会让玩家成为更大的负担,通过不同的升级和强化都是相关材料的获取,而且这款游戏最恶心的地方就是对于部分类型的升级材料获取难度非常高,除了开头福利的活动获得之外,后期玩家想进行获取真的很困难,肯定也是利用游戏所特殊的方式来进行进一步的充值系统,让玩家持续的游玩。
从抽奖系统来看,就是添加了个宠物内容,而且宠物则是给玩家添加额外战斗力的用处,至于其他方面也仅仅是唯一可以进行上阵攻击敌人的类型,并且对于宠物的抽奖也就意味着分为很多品质的分阶,而且宠物进行升级和相关的觉醒也要获得重复的品质,游戏对于这方面觉醒设计也是唯一让我看见要求最高的一点,因为对于品质越高,所进行觉醒的要求也就越大,比如最高的黄色类型的品质宠物,其中就需要三个相同品质的宠物获取才能进行觉醒,并且其中一个还必须要玩家进行重复的获得才能进行提升,也就意味着玩家想获得这种大量的数量之下,就必须通过长时间的抽奖,而且游戏对于抽奖的设定还没有保底,也就意味着想获得重复宠物是非常困难的地方,这也是对于这一类游戏常用的手段,所以玩家尽可能的对于这款作品不要进行大范围的充值,只能说这种养成的状态之下,通过少量的充值,根本就无法真正的养成起来。
而且回到自身游戏的战斗反馈方面,每次副本战斗上只是推荐玩家进行自动战斗的选择,因为游戏对于手动的操作只是一个摆设,如果玩家真的想进行手动操作的话,你会发现游戏整体的攻击效果反馈非常的差劲儿,甚至没有相对应的锁定怪物的设计,也就意味着想进行手动操作,打怪的方式非常的怪异,而且对于游戏整体的攻击技能型还非常的少量玩家也不能通过大量的技能进行分配,这一点也直接减少了玩家进一步的技能选择,毕竟很多传奇游戏也对于技能设计非常的多种,但是这款游戏直接限制了玩家这一点的尝试,但是至少可以利用材料进行升级技能来获取更高额的伤害输出。
系其中的龙灵系统可以就普遍的神器系统的换皮方式,而且玩家所进行完成解锁不同的龙灵也要进行不同的任务达成,是所达成的任务目标,其中也是很多游戏所下的套,比如游戏开头会指引告诉玩家获得什么样的奖励,并且这些奖励也足够玩家进行抽奖等相关的选择。但是如果进行跟随游戏当中的人物玩家即使到了80等级之后依然无法错过十连抽的需求,也就意味着玩家无论再怎么进行提高战斗力,游戏也会尽可能的利用非常多的招数来消耗你所获得的绑定钻石,如果玩家不完成这些任务目标,整体的任务发展就无法进行持续下去,这也是利用另一种方式来强制玩家进行完成,这一点也是无法避免的情况发生。
至于玩家对于自身的养成系统也仅仅是普通的装备添加,但是这款游戏只有独特的地方,就是我们也可以对于自身进行强化处理,这一点也可以认为是人物的升级要求,只能说游戏对于各方面的养成添加真的非常的聪明,都尽可能直接进行融合在游戏当中,所以玩家只能通过提升来获得更高的战斗力,这样才能确保有一些后续的战斗持续体验,而且游戏对于pVp系统的添加相当的不平衡,这一点也是对于该类型题材有经常出现的情况发生,毕竟玩家如果不进行充值,所获得的装备也是固定的,这些玩家也无法通过自己的改变进行更换,也就意味着玩家不充值只能根据游戏的推进进行变化,而且即使到了后期所出现的副本之后,你也会发现对于所有装备的抢夺,你根本就无法获得更好的内容,这些只能通过更多的运气才能真正的获得好装备,增加我们战斗力,但是实际在养成方面的需求就已经击败玩家了。
对于这款作品只能说满屏的充值系统,再加上毫无意义玩法的内容添加,就是一款通过换皮所制作出来mmo rpg手游,而且游戏从头到尾也没有给玩家带来他所应该拥有风格和题材所出现的玩法内容,只能说这款作品就是一个进行坑前上架的游戏。
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