角色扮演2022-12-10 12:29:22
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《梦华风月》手游富含了修仙系游戏的一切优点,华丽的技能特效和完善的交友组队系统人能够你可以在这个修仙世界中不断地感受这个仙侠世界的魅力,组队下副本,用你华丽的操作带队友们一路闯关获得副本掉落稀有装备。
梦华风月手游特色
先来说说游戏的这个题材吧。首先我个人倒并不是怎么喜欢这游戏的修仙题材,一方面是因为以前的各种页游也是用这种修仙题材的,再加上强大的广告宣发,久而久之这就让我的脑海中让修仙这个题材与氪金游戏挂钩。再来就是不知道为什么最近从啥时候开始手游市场也开始流行起了修仙,玩过不少修仙题材的垃圾游戏,所以对这题材的游戏就有点抵触。我当时点开这款游戏的时候就是抱着批评心态的,我相信不少人应该都跟我有一样的看法,所以我觉得这游戏的题材不好,也希望后面开发商们能少做点这种题材,多去尝试点别的。
其次,我觉得这游戏和其他的修仙游戏有一个共同的缺点,那就是太肝了!按照正常流程去肝的话想要从最初始的阶段渡劫到金丹期恐怕两个小时都不够吧。我在这游戏里面可是看了好几次广告刷修为量才可以在如此短的时间内强行把境界提升到金丹,中途只出现过一次渡劫失败,如果运气差渡劫失败的次数多那说不定还达不到金丹。并且游戏更是偏向挂机养成,资源貌似更多都是在挂机当中挂出来的。如果玩家想要短时间内不挂机手动刷资源强行拉练度,那其实能拉的度非常的有限。
玩了一会之后你就会发现这游戏从修为以及木材、食材、灵石、陨铁这四样材料上面使劲卡脖子,等到这四样材料基本见底不够的时候你就会发现在这款游戏里面就啥也干不了了,要么下线等材料要么看广告刷材料。所以如果想要一直上线肝的话行不通,除非刷广告。恰饭我倒是可以理解,但是为了恰广告刻意的卡练度我觉得有点卡过头了,导致本来就比较肝的游戏感觉更肝了。我觉得游戏可以适当的放缓一下广告卡练度,就前期多发一点资源,让玩家能够有更长的在线时间在肝。
梦华风月手游亮点
另外就是这款游戏的渡劫模式,这是我觉得这款游戏能在众多修仙游戏中唯独它让我眼前一亮的原因之一。渡劫的场景甚至是闪电交加,并且渡劫的成功率伴随着境界的提高而逐步降低。在雷电中看着自己的影子,心里期盼着渡劫是否成功,说实话在那种场景的烘托之下心情多少还有点紧张。这个渡劫系统做的确实不错,也特别有修仙那味。
游戏中有对应境界的渡劫丹可以使用来提高渡劫的成功率。这里提醒一下萌新玩家,前期送的筑基丹非常多,而筑基只有十个等级,因此意味着只需要渡劫十次成功就可以度过筑基阶段。游戏中送的筑基丹还挺多的,完全够用这10次渡劫,建议每一次渡劫的时候都最少吃一颗筑基丹,防止渡劫失败。因为你现在不吃后面过了这一阶段,那么这白送的10多个筑基丹就没用,只能卖掉了。
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