卡牌战略2022-12-10 11:01:32
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魔塔地牢C占卜师与塔罗牌手游中拥有很多不同的人物选择,让你可以使用更多的角色搭配来面对各种场景,同时游戏还拥有经典的地牢和肉鸽的玩法,超过200张不同的地图和几百件装备的组合让你畅爽的在这个异世界中冒险。
从操作手感上来说有点像元气骑士,从上帝视角来操作你的人物,可以攻击你看到的任何人,当然他们也会还手,在瞄准手感上来说,不知道是不是我个人的问题,手动瞄准总是怪怪的,经常瞄不准,而自动瞄准有时候又会引起一些不必要的误会,没错我拿着枪,手一滑,误伤了路人,然后被一群人追着打,这也是作为一个该溜子应得的教训(不是)。
游戏内的关卡每次进入都是不同的,任务也是不同的,你不知道自己开的新档和下一关会遇到什么事件,什么样的任务,和什么样的敌人,有时候还会遇到各式各样的灾难,各种天灾,游戏内还贴心的为你安排了诸如狼人呀,僵尸呀之类的敌人,让你在置身街角巷末的时候,突然见面得到一次惊喜
要说肉鸽可能有一些元素类似,比如说角色装备的升级提升,比如说整个资源的累积与地图的开发等等。而它与元气个人感觉最大的不同点,就在于游戏给予玩家游戏体验的侧重点不同。元气带来的是丰富的道路体验感,通过各种形式的道路,让形式变得丰富,并且通过特效等表现方式,带来比较好的打斗效果,也就是玩家常说的“爽”高。而街区则是以街道的抗争为背景,追求的是闯关的快乐与成就感。同样都是地图探索?闯关,因为设定而感觉不同。
根据了解,这款更适合如今兴起的roguelite类游戏,指那些削弱了游戏惩罚的新兴roguelike游戏,其难度不至于让玩家一次次重蹈毁灭的命运。一些要素则从传统roguelike类型中剥离出来,令这些游戏更易上手,受众也更广泛。不过在一些设定上并没有极大的凸显出这个游戏的特色,这在下面会做体现。
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