其他2022-12-10 10:32:48
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混乱之境手游中玩家们所面临的是一个混乱多样自由的世界,你在这里需要不断地通过招募英雄和收集各种宝物的方式来增加自己的冒险小队的实力,每一个英雄都有自己的技能,同时阵型的选择也是自非常多样的来让你可以面对各种不同的战况。
游戏的对战也比较简洁,玩家和敌人都是以头像框的形式战斗,最边上的一圈红色便是血条。双方开战,各种神通法宝全部丢出去,对战虽然简单但也挺壮观的。
作为一个修炼者,我们要持之以恒。修炼所需要的资源是越来越多,因此晋级是越来越慢。游戏修炼这一块做的很好,把晋级失败、修士渡劫这些要素加入了进来,代入感更强了,但所消耗的成本又要增加了。游戏内分为法修和体修,境界的名称不同但又互相对应。游戏内可以创建和加入宗门、修士们去秘境历练、互相之间时长切磋。而当修士修炼至人界巅峰之时,便可破凡飞升。游戏里的修仙世界给我感觉非常真实,能感觉到开发者们做足了功课。
许多小说、影视作品中,都描绘了修士之间的冲突,游戏里也不例外。昨天,我就看到频道里有几位道友吵了起来,原因是有个人秘境里击杀了另一位。类似的事情经常发生,如果语言解决不了,那谁的拳头大谁就是真理。这就是残酷的修仙世界啊!
游戏里,大家都是同一个起跑线、同一个资质。如果想快人好几步,那就要有比他们更多的资源,堆到点上。前期还好,但是越到后面差距越大。对此,我的建议是如果囊中羞涩(现实里)无财力购买资源,那就安心闭关,每天收收菜,收下秘境挂机奖励就行啦。修仙有一句话叫“活到最后的才是赢家”,可以苟到服务器没多少人的那一天。
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