《漫威蜘蛛侠:重制版》DLSS3测试耕升RTX4090炫光OC4K流畅运行
从8月份开始,Comic-Con动漫展的蜘蛛侠:重构、最近几个月的热门游戏、NVIDIA DLSS技术、光线跟踪技术等,让您可以看到索尼的优势,并为玩家带来更好的体验
随着第一代支持DLSS 3的游戏的发布,第四代xtor core和GeForce RTX 40系列GPU都支持新型的光流加速器
动漫展上的蜘蛛人:你想知道在DLSS 2和DLSS 3之间的重建工作是如何提高性能的吗
试试这张桌子
本测试平台的处理器采用Intel core i9-129000k+soldier rog maximus z690 hero主机板Gigi和ddr5 6000hz 16gb * 2记忆体,提供G850金牌的镜像功能
测试数据
本测试使用GeForce RTX 4090发光c来测试三种不同分辨率的DLSS 2和DLSS 3之间的帧速率,以了解上一代DLSS性能的提高情况
65432 + 4R测试数据显示,在1080P打开DLSS 3将显着增加帧数量,在性能模式下,DLSS 3将显示162帧,在平衡模式下,DLSS 2将显示146帧,在质量模式下,DLSS 2将显示126帧
号DLSS 3的分辨率为2K,DLSS 3的142个帧,DLSS 2的88个帧,DLSS 3的121个帧在平衡模式下为78个帧,DLSS 3的98个帧在质量模式下为74个帧,而DLSS 2的帧数最多可增加61%
号在4K分辨率下,DLSS 2帧变化很小,DLSS 3的增加幅度不大;在性能模式下,DLSS 3具有134个,DLSS 2具有85个,而在平衡模式下,DLSS 3具有110个
号(已关闭DLSS框架创建
号(已开启DLSS影格演算
从上面的数据和比较中可以看到,更新图形驱动程序和设置GeForce RTX 40系列图形卡时,此选项为DLSS帧渲染选项
结果是
数位蜘蛛人:您可以看到「DLSS 2」、「DLSS 3影格重建」的效能大幅提升;DLSS 2的不同分辨率下的游戏数量,Comic-Con的蜘蛛侠:由于游戏更新和传输等问题,三种分辨率下的帧差异很小
设备建议
号GeForce RTX 40系列GPU使用新的第三代RTX和ndash,在NVIDIA岛的Lovelace体系结构中,GeForce RTX 40系列GPU的性能和效率、游戏玩家和创作者的性能、神经网络和高端平台
如需GeForce RTX 40系列GPU效能标竿及详细资讯,请增加您的公开编号