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《激战2》“天界之谜”回顾与展望,新资料片6月7日揭秘!

和风议会 2024-05-30 12:01:07

大家好

我是贾许戴维斯,第二局的经理

SotO是战争2的最后一个主要版本:天空之谜是我们自2023年开始宣布更新模式以来的第一次尝试

个世纪

探索天空的奥秘

《激战2:天堂之谜》的最新更新完成后,在下周《激战2》的新闻发布前,请参阅《激战2:天堂之谜》的发展和我们编写第五份文件时所使用的高级体验

在本文档中,您将更好地了解我们在开发过程中使用的方法,它不知道下一个材料的特定游戏、设置或故事

C2C2C2C2C2C2S型

《激战2》是在下周五6月7日发布的官方声明,但由于国家服务比外国服务晚了几天,公司对此做出了解释

微信截图_20240530103214.png

看看这个

在过去的一年半里,由于我们看到了参与者和开发者的痛苦,我们将全球动态模型转变为更小、更频繁(每年)的文档分发模型

更可靠、更快速的内容更新

更好地支持系统和游戏模式,从而带来第二次世界大战的体验

这样球场上的人就能更好的转会

65432 + 4C轨道

现在,当我们完成文档发布周期时,我可以说,我们已经在实现这些目标方面取得了很大进展,但是,与所有这些目标一样,内容或内容的交付过程

发生什么事了

《激战2:死亡》提供了一个独特的机会来探索另一种叙事方式,让我们专注于人物和环境,但《激战2:在天堂的神秘中,我们的雄心壮志

我们从这次经历中学到了很多。我们更好地了解了新出版结构中故事的规模。下一份文件将会在泰里尔的新区引起全球恐慌和恐慌

尽管有很多问题jonase和kryptonite同样获得了30分

地图设计

《激战2:在天穹》中,我们在2023年8月发布了第一张世界地图,第三张地图在第一季度发布,在第二季度和第三季度添加了新的游戏场和事件

乔纳斯几个月的冒险之后,很明显,它不适合玩家或开发者使用地图作为三个版本的核心

下一份文件将公布前两张地图。就像《激战2:天空之谜》一样,最后一张地图将在第二季度发布,第三季度发布。也就是说,在这两个版本之间

这不仅能让我们的团队有更多的时间来开发第三张地图,还能让我们在下一个文档周期中更好地使用这些地图

在文档发布后的第一季度,《激战》2:虽然不包含第三张打开的世界地图,但有大量新信息可帮助您工作,如故事、开放世界和战争这有点模糊

你在玩游戏吗

MMO由许多不同的游戏系统和内容类型组成,它们在游戏开发过程中扮演着不同的角色,并结合了更多的系统和功能(如材料)

回顾玩耍的历史,这些维护和保养有时是我们忽视的一个问题,有时甚至是新功能的发布陷阱

这就是我们在里面讨论的

过去两年,我们专注于系统维护与重复,以避免不必要的扩充

集中精力保护现有的游戏系统:在《激战2:天穹》中,我们彻底改变了现有功能,并创建了一个空的解决方案环境

巫术崇拜是这个策略成功的典范。您可以等待一个有意义的新系统,让您在第二次世界大战中使用,并让现有的玩家体验更为丰富

总之,我们在《激战2》中表现得有点保守,试图在寻找新的内容结构时,在范围、计划和风险之间取得适当的平衡

我们不能错过下周的会议

好好享受吧

在最后一篇文章中,我们简要介绍了我们在《激战2:天穹》中创建的游戏质量的提高,并在下面的文档中放置了该区域的快照

0次

我们认为这是一个很好的机会继续,所以我会给你另一个画面

年度内容检查

65432 + 111

感谢您对阿伦特的支持、热情和反馈

谢谢收看第二场比赛

贾许戴维斯,游戏部经理

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