官方谈《战神》新作与前作区别奎爷更矫健,怪更丰富
11月的第一天,Playstation又正式发布了《诸神之夜》背后的故事&mdash游戏的主要战争设计30
& ldquo现状早些时候发布后,我们听取了更多敌人类型的呼吁,这样这个玩家就可以去第九世界的任何地方,每个地区都有自己的敌人& rdquo现状
不像心灵游戏,战神:诸神黄昏的开发商
当您赢了& ldquo时,您会觉得有意义,不是因为您成功了,而是因为战争很有趣,也很有影响力& rdquo
据我们所知Santa Monica已经不再试图改变怪兽了根据开发人员的说法在最初的六个小时里