《怪猎荒野》手感为何这么飘?博主测试帧数发觉原因
《怪猎荒野》首次测试已在今日结束,除了广为诟病的优化问题,本作的战斗手感也被部分玩家吐槽。
部分玩家反映,《荒野》的战斗感觉很“飘”,缺乏以往作品中的打击感。而一位深入分析了《荒野》与前作帧数数据的玩家指出,这可能与“卡肉(Hitstop)”效果的减少有关。
YouTuber Blue Stigma比较后发现,《荒野》中击停效果显著减少,导致战斗手感与前作有所不同。他在推特上表示:“如果你觉得《荒野》Beta测试的战斗感觉‘不对劲’,那么这不只是你一个人的感觉!正如这段简短的对比视频所示,卡普空似乎在《荒野》中减少了大多数(如果不是全部)武器类型的卡肉效果,导致某些武器的手感比之前的游戏更差。”
Blue Stigma进一步指出,战斗手感的下降可能还与音效、攻击特效和屏幕震动等因素有关,卡肉只是其中一部分。他表示不清楚为何《荒野》在整体上减少了这一效果。
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