《野狗子》IGN仅5分:剧情表现手法原始 关卡重复
外山圭一郎Bokeh游戏工作室首部作品《野狗子》媒体评测现已解禁,IGN为其打出5分评价。
IGN 5分:平庸
总评:
《野狗子》的特色在于一些有趣的附身交换探索和独特的基于血液的战斗系统,但由于其少量且重复的关卡以及重复的敌人遭遇,它从未充分发挥过这两方面(附身和血液战斗机机制)的优势。
它的故事表现手法原始得令人失望,而它的时间循环结构也只是无力地试图掩盖这样一个事实:在长达13个小时的游戏时间里,它将一个小时的故事任务创意不断重复。就像一把血淋淋的利刃,在经历了太多战斗之后,随着时间的推移变得越来越钝,最终无法发挥作用。
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