并非长卖游戏:PC和主机游戏只占SE一季度收入0.5%
远日,SQUARE ENIX发布了24-25财年Q1(往年4月至6月)财报。数据显现,原季度贩卖额为699.15亿日元(约为34.37亿群众币),取2024财年Q1共期比照降落了18.4%,停业成本到达了108.44亿日元(约为5.33亿群众币),共期增加250.1%。
数据显现,SE超越68%的成本间接去自MMO,而31.1%的成本去自脚机游玩。使人震动的是,非MMO的PC战主机游玩仅占总成本的0.5%。正在那一年间,SE公布的《终极梦想 7:更生》战《终极梦想16》的制造规格皆十分下,不外那二款游玩也其实不是正在Q1季度出售的。