对话《传奇永恒》制作人朱翌:重塑新生代传奇体验
自2016年公测以来,《传奇永恒》作为一款深植于传奇世界观的经典MMORPG,已经走过了八个春秋。为庆祝游戏八周年的到来,以及深入了解背后游戏的开发思路与未来规划, 17173采访了《传奇永恒》的制作人朱硝先生。
朱安妮表示,团队正寻找与新生代玩家沟通的新渠道,力求将《传奇永恒》打造成新生代传奇的最佳选择。而在游戏玩法上,团队更是不断创新,如最新的8周年庆版本中引入的吃鸡模式“玛法夜训”,就是一次将流行元素与传奇游戏传统完美融合的成功尝试。这一模式不仅让游戏变得更具竞技性和不确定性,同时也为玩家提供了了全新的成长路径。
随着《传奇永恒》的神话第八个年头,游戏剧情持续深化。血蛛暗巢系列地图的加入,不仅丰富了游戏的剧情背景,也将赤月群岛的故事推向了一个新玩家将在《暮霞之渚》这部神秘的土地上,面对被赤月部队高度腐化的血肉怪物军团,遭遇突破的挑战。
展望未来,朱明年表示《传奇永恒》将继续在后续版本中带来一系列重量级更新,玩家可以期待突破太空的能力,以及与历代最强大敌人的对决。尽管新职业的推出尚需时但可以肯定的是,《传奇永恒》的精彩旅程远未结束,对于所有热爱游戏的玩家来说,这无疑是一个令人兴奋的消息。
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17173:自2016年以来,《传奇永恒》经历了哪些重要的里程碑?哪些因素激励游戏能够持续吸引玩家并保持活跃?
朱明年:我们共同探索经历了大大小小不同类型的里程碑,这里我们主要介绍了2种玩家比较感兴年推出了刺客职业2019版本,2023年我们推出了疾速版本,还有其他于经典版本是,疾速版主打的就是快速升级、高效打宝等一系列概念。
17173:在市场营销方面,《传奇永恒》准备如何吸引新生代玩家加入?
朱尼亚:我们知道《传奇永恒》一直是一款主打传奇世界观和设定的3D传奇游戏,而我们也正是在这个基础上进行拓展。在玩法内容上增加了超过经典传奇的职业数量、各技能种铭文变化效果,以及龙卫强化等拓展;在画面上我们通过虚幻引擎加持的3D画面,更换了2D传奇各种经典地图、经典技能的炫酷3D版本。从这一点来看传奇永恒本身就是新生代传奇的最佳选择。
17173:您之前负责过《英雄年代》和《沙巴克传奇》等项目,这些经验如何帮助您领导《传奇永恒》项目?
朱尼亚:从个人来说,这些项目都是我不断深入学习和探索pvp类型MMORPG的成长之路。
我个人也在这个品类里深耕了17年,我相信游戏开发者也像玩家一样,都会不断经历从新手走向成熟的过程。这个品类至今仍能发挥着惊人的活力证明传奇以及MMORPG这个更多信息
17173:最新的8周年庆版本引入了吃鸡模式“玛法夜训”,这种玩法的设计灵感来源于什么?它如何与《传奇永恒》的传统玩法融合?
朱第二天:事实上,我们曾在更早的时间就尝试过吃鸡模式,当时就非常受欢迎,因为吃鸡模式中无法带入场外的装备,玩家需要重新从新手阶段成长,这一点在传奇类游戏中比较少见,而正是这个设定让场内的比赛更加公平且充满了不确定性。如今的玛法夜训可以说是吃鸡模式的升级版,我们在公平竞技的基础上Roguelike。只是砍怪升级这一条路。
17173:血蛛暗巢系列地图的加入,对游戏的剧情和玩家体验有何影响?玩家可以期待哪些新的挑战和故事线索?
线将赤月群岛的故事带入第二个阶段,在这里玩家将探索全新的暮霞之渚这个区域,并挑战以血腹蛛魔为首的血肉怪物森林挑战外,玩家后期生物在在这里学习全新的生活技能。
17173:游戏未来的更新路线图正在酝酿中?今年内是否有计划推出新职业?
朱明年:在未来的更新路线即将到来,今年下半年还有一系列重量级更新,这里不能说得太细,还是希望玩家多关注官方消息,可以确认的是玩家会在这些版本中觉醒黑暗的能力无双技能,并面对最强大的敌人赤月魔尊。未来我们当然还会有全新的变异版本和具体职业,但不会太快,新职业现在还是时尚早。
17173:有什么话想对一直玩《传奇永恒》的玩家说的吗?
视频会在后续版本中不断向玩家奉献高品质的内容和服务,感谢大家了解和支持我们的项目,更多信息