Shift Up首席执行官兼游戏总监金亨泰表示《星刃》开发成本只有普通3A游戏的1/3
在Shift Up的新闻发布会上,游戏总监兼首席执行官Kim Hengtae表示,他们非常重视游戏开发的效率。接下来,Kim Hengtai以“Starlide”为例,指出与其他普通3A游戏相比,开发周期是三分之二,人力投入是三分之一,总开发成本也是三分之一。
此外,Jim Hengtai认为,人工智能技术可能成为未来游戏制作的有效工具,使开发人员能够更多地关注他们工作的创造力,而不是重复性任务。
Star Lade于4月26日在PS5上推出,Shift Up目前计划在PC版本和后续更新之外制作Star Lade套件。
有关 Star Lade 的更多信息,请参阅 17173。