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游骑兵:开发《地平线》而非《杀戮地带》是明智之举
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分析师称《COD21》或给PS带来更多收益 而非Xbox
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国内专家:《黑神话》是面向市场而非“自嗨”的成功
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《丧尸围城:豪华复刻版》更像重制版而非复刻版
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《龙之信条2》烹饪镜头是实拍而非特效:花钱买肉更划算
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索尼将在报告中把PS Portal视为新主机 而非PS5配件
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《都市天际线2》开发者:我们的目标是30fps而非60
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《寂静岭:飞升》更像剧集而非游戏 全程可免费观看
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《宣誓》采用开放区域而非开放世界规模像《旧共和国武士2》》和《天外世界》
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《极限竞速8》将通过云游戏登陆XboxOne而非原生版
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《狙击精英5》IGN7分更像是增量升级,而非大变革
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