《记忆边境》游民评测7.5分:当炼金术士提起屠刀
作为一种民族精神的游戏,《记忆的极限》并没有掩饰他前人的引言,我暗中把《狼》和《血源》的奇怪标签缝在心里
但随着我对游戏的了解程度的提高和过程的推进,我拒绝自己的想法,“内存限制”不是一个糟糕的模仿和简单的缝合,而是创新偏离了自己的方式
故事发生在一个叫爱马仕的国家你是一个名叫珂赛特的炼金术士
游戏的三个阶段实际上是乌鸦在不同地方的记忆。我可以把疾病的发生联系起来但我可以把分散的笔记联系起来。我不知道这个游戏是谁,也不知道它的世界观
,就像许多精神作品一样,我们的开场仍然很精彩
但是,故事并不是“记忆的极限”的一部分。一个特殊的战争系统是这个游戏的亮点
如果你是一个狼人你必须非常熟悉记忆边界的战争系统
不同于其他的精神序列,记忆边界的敌人有两种血型并不代表正常的攻击和变异会有效地伤害到绿血细胞
减少玩家的敌人有很多方法:攻击、刀、飞镖等,但这些攻击大多是白血球
因为弯曲和爪痕是对付两种血型最有效的方法所以与精英怪物和某些老板的战争过程变成了传统灵魂的“回归”
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除此之外,白血球的可回收设计也鼓励玩家在受伤后继续攻击
重要的是一旦游戏中的爪子变得有力它就会变得“抓到人的爪子”并且会造成很大的伤害
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当你学会了战斗的节奏你就会发现你的战略游戏变得很流畅无论是清理明星士兵还是用你的上司我的战斗给你带来了极大的快乐和记忆
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除了通常的攻击方式之外,它还为游戏玩家提供了长矛、斧头、弓箭等各种“瘟疫武器”,但武器种类非常丰富,但有些武器的效果——只是形式不同,在战争中
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游戏的游戏规则有点复杂人物塑造是游戏中最简单的角色
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剩下的"记忆极限"就是一个小小的弱肉强食的游戏地图就像是一个又大又空的迷宫类似的场景和复杂的道路这不仅降低了游戏的热情,也降低了我探索地图的欲望
0号。我经常在记忆的边缘徘徊
虽然首领的武器库多种多样,但这种敌人的死城不足以供我步行,山洞和严密保护的要塞,却跟我们的敌人大部分是一样的
1号。他是我的老朋友
除了一些无聊的老板射击过程,老板战争还在进行,有很多老板,有不同的解决方法:巨人,装甲骑士,著名的胳膊
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此外,到处都有小问题,如空气墙、更便宜的声音等,但内存限制是不可避免的非常聪明,削弱了战争的份量
"记忆边界"是一种精神游戏借鉴了前人的创作理念用白、绿、双血的棒和格斗系统为我创造了十小时的快感但我认为是轻而易举的-我不知道下次他会给我们一个更满意的答案
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