《宝可梦:朱/紫》游民评测8.5分你这PPT保熟吗?
很多人认为他在为下一个模型做些什么,这是真的。教育工作者终于可以在宝佳康蒂的世界里自由自在地走来走去
“朱/紫”为最新一代提供了最佳的游戏框架,但也带来了最糟糕的框架崩溃、留下和错误无处不在的循环游戏
对于一个教育者来说真正的宝藏世界是什么样的沙漠和洞穴里的鼹鼠和蜥蜴必须有一块富饶的土地和完美的生态环境
对于一个教育者来说,一个难忘的冒险是什么,他可以探索整个世界,他可以去任何地方,遇到各种各样的宝藏,遇到各种各样的伙伴,遇到各种各样的挑战和惊喜
这是一个充满想象力的开放世界舞台从帕迪娅的大小到内容看起来像一个真正的世界工作者
你可以像猎人一样偷偷地穿过或者穿过一群宝藏,而不是像以前那样穿过灌木丛,运气好的话30
这个世界对玩家来说不像传统的挑战那么简单" Jumbo:朱/紫"给玩家提供了三种游戏方式来赢得冠军挑战分散在地图上的五大宝藏的传说方式"坏蛋"
这三个故事是相互独立的,但完成后它们会互相联系,这样玩家就可以选择挑战任何一个节点,而不会在游戏地图上指出任何一个区域的敌人
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在大多数情况下,没有秘密行动和NPC,如果你想下来,你可以直接从山的顶部,或弯曲你的腿一些危险的地方
我做的第一件事就是打开地图看哪个博物馆会玩得更好我看到了一些奇怪的或令人惊讶的东西比如"湖里有微型龙"
湖里有小龙
由于玩家的游戏顺序不固定,因此当玩家面对敌人时,通常会有很不一样的经验,例如,专注于推动主线
但我不仅仅是一个宝藏猎人我还可以在地图上到处寻找未被打败的导师我可以在雪山上找到合适的宝藏或者我可以回去完成另外两个任务
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当然,早期的教育者可以适当地运用他们的技能、能力和技能来应对更大的挑战,因为他们的成功感很弱,而且很强
对于第一个在低水平区域中对比敌人的玩家来说,在清除返回路线的地图之前,或在高水平的博物馆里挑战的玩家来说,游戏30只是这个问题更大
虽然朱/紫的开放式世界设计很有趣但它的设计很粗糙大多数的梦想是在洞穴中散步和攻击
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除此之外,朱/紫开的原野风光还挺广阔,但在城里可发现的地方却大大减少了,在旧的游戏中,我第一件要做的事就是进镇上所有的房子和人们交谈
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在为梦想创造新体验的同时,开放的世界也带来了上一代人最糟糕的视觉表现,GF的形象一直是一个灾难性的区域,但没有人想到“朱/紫”会落到这样的地步
21世纪的作品
此外,他自己和他的财宝通常无缘无故地丢失了,远或近的型号经常会影响到一组粘贴、戴上印版以及在一个海关中玩的其他问题
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在过去的几代中,校园游戏几乎没有任何故事情节,而且主线都被三条松散的线撕成了碎片,我从没想到“朱/紫”的故事,但这真的让我感到吃惊
游戏开始的时候,一些演员来学校参加了一个叫寻宝游戏的课外活动
和那些我都不记得名字的坏人比起来《星际迷航》里的"混乱之子"不再是一群想用不理性的方式毁灭世界的怪物了
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在传奇的道路上,他和球员们一起战斗,向宝藏的主人挑战,收集食物,只是为了利用他们,在冠军的道路上,他与音乐主人或敌人一起医治重伤者
21我的五年级朋友我要给你说唱
当游戏结束时,当三条故事线相遇世界的秘密就出现在玩家面前当我还是个孩子的时候,他们创造的精灵,朋友
直到那时我才明白寻宝游戏的意义而不是实物宝藏真正的宝藏是朋友的友谊冒险后的成长和宝佳康蒂的真爱
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虽然朱/紫有一个故事,但在表演中也有一些缺陷,例如,许多重复和无意义的演讲都是不可避免的人物的面部表情和动作,怪异的空白传递等,但还是“朱/紫”
从第六代的超级大革命开始每一代的战争游戏都有变数增加剑/盾的力量并加以比较
在朱/紫中,每一件宝物除了具有非常结晶的特性之外,您还可以用水来改变一种非常结晶的特性,例如,一种具有非常结晶的火系的乌龟
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此外,宝佳康蒂的梦里她可以学习到80种强大的匹配能力
由于游戏才刚开始销售,因此游戏的某些应用程序无法完全预测,但可以预测,这将极大地影响到高清晰战争的战略选择。您可以直接将这个系统结晶以提高输出温度。您也可以利用多重水晶的爆炸,将表面的盲目性完全强化,或是直接将冰龙变成冰,不过这样做的话,您的对手就会立刻变成多馀的火焰
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特特来结晶第一,大剑阵仗,四人合力打倒大景保的妖娆,或在奇珍异宝梦境中发掘个人的光彩
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说到朋友,在线游戏提供了最精彩的体验,支持四人在线游戏,而不是像往常一样在同一个世界里互相响应
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至于网络问题,你可以运行加速器30但我在网上遇到过一些失败的玩家
彩蛋党的救援计划是为上一代的宝物,在复杂的饲养过程中运作的,从“宝藏梦:朱/紫”在这项研究中,从蛋生下来就一直在培养球员
65432 + 181号
另一个大的变化是在朱/紫中购买了天赋机器,这些天赋机器再也不能直接从商店购买了,但是为了制造,必须收集各种材料来制造技能
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但是,宝佳康蒂的天赋更容易被设定,直接记忆在数据表中,一旦使用了宝佳康蒂的天赋机器,这些天赋就会被永久地保存在宝佳康蒂的天赋库中
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已经证明了它打破了20多年的线性框架,并把真正开放的世界带到了梦想的实际工作中,但是,朱/紫GF的低技术昆虫、粗鲁、开放的世界设计告诉我们的不仅仅是"朱/紫"的成熟研究,但我仍然有足够的期待在NS的最佳梦想游戏和下一代