《英雄联盟》斗魂竞技场试玩:不用K头的大乱斗
"英雄联盟里没有新人!"这是什么?"
我虽杀了高强度的谷,也要承认这句“暴论”有点道理
当一个游戏开始时,《英雄联盟》已经步入中年,号召者大多是社会的支持者,成长为各种版本的家庭,复杂的游戏是老玩家的网络
这解释了如今英雄联盟球员的基本需求像是"限量版的闪电"和"限量版的魔鬼"
今年早些时候,《双城记》发布了一个新的娱乐模式这打破了" 5v5推塔获胜"历史上的旧游戏设计
本月初,我们去了我们的拳击馆,看到了整个新的娱乐模式
"极地战+云霄飞车"吗
这种新的模式会让两个玩家组成一个团队,形成一个圈,然后和其他三个玩家对战,最后决定谁是赢家
你所要做的就是和你的朋友们一起努力把另一边的两个英雄干掉
每一轮的赢家不论有没有被杀,都将获得更多的体验和金牌,并且系统会给每一个玩家同等的奖励。输的人不会离开游戏,就像在云的顶部一样,血液总量
随着战争的继续,玩家的英雄们将会增加购买设备和消费品的黄金数量,并且在每一回合都选择强化的符号
有四种不同的龙的精神,比如"石雕","基本特征","进攻特征","龙的精神野牛"
如果你说"云霄飞车"是一个幸运的游戏,那么竞技场就是云之巅的游戏
在灵界,英雄的技能与召唤者的山谷不同casha的大量猎人本能不会变成决堤的雨水
所以它会留下足够的空间让你的一只脚去拯救一个回合或者让你的脚去抓那个穿过云层的人
65432 + 4R
此外,我选择了"无限的枪支"莱辛顿的"无限的枪支"来加强卢恩的机制,让玩家发挥更大的创造力
事实上根据测试结果选择正确的符号组合可以改变英雄的游戏
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各种各样的英雄和强化的象征极大地增强了竞技场的娱乐性。正确的符号有能力改变英雄的力量。甚至是英雄
此外,为了保护竞技场不受独唱的影响,设计者安排了一些特别的活动来加强比赛的惊喜
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然而竞技场内的特殊经济制度加强了这种模式的战略深度尽管玩家可以选择英雄的队伍
这是一个聪明的尝试,虽然极大地简化了经济系统,并消除了个人的雪球,当风暴的英雄们聚在一起玩游戏和娱乐
虽然现在可以用来铲雪了,我已经取得了个人的成功和贡献,为球队的胜利,但现在已经是球队的资源山了
看起来竞技场内的人找到了玩家游戏的最佳解决方案,同时大幅降低了玩家之间的通信成本
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作为英雄联盟的老选手我很高兴看到你的拳头还能用来做些有趣的事但今年夏天我不知道你是不是英雄联盟的主席
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