2018年全球数字游戏收入创新高!堡垒之夜24亿美元居榜首[多图]
2018年,数字游戏一年内达到1134亿美元,比2018年增长了12%。其中有一个巨大的贡献在堡垒的夜晚。这绝对是电子游戏的大丰收
报告显示游戏产业成长的驱动因素2018年城堡之夜创造了24亿美元2018年创造了25亿美元利润的游戏视频仅吸引了8.5亿人"幸存者"视频的总和超过了"英雄联盟"和"超异能战士"的总和在第四季的游戏中,他赢得了6.26亿美元的收入,并以10%的收入贡献给了超级数据分析公司,这是一个多玩家在线模式死网上是通过小交易购买的,而且收入不断增加
在2018年,免费游戏占数字游戏总收入的80%,在亚洲,以腾讯为首的亚洲手机游戏帮助赢得了全世界62%的免费游戏
在国际足联的高端电脑游戏中,绝地武士的生存是fatrr的终极游戏18和侠盗猎车手V 2013年上市,侠盗猎车手v依然名列前十,收入高达3.3亿美元
该报告预计,2019年,全球数字游戏总收入将达到1182亿美元,随着市场竞争、创新和进步,游戏行业将持续增长