《崩坏3》往世乐土丨花火非星环流/星环流乐土攻略
1、能量调整
提升了能量上限,增加了初始能量,花火开局的能量达到恐怖的210点,能极其适配黄金刻印,也不用再为启动大招而烦恼。同时大招也减少了能耗,实战中也能频繁的使用大招而不用掉太多的黄金加成。
▲开局的初始能量
2、其他调整
优化了星环能级的循环,释放分支回血,以及初始提供50%的全伤,都是正向优化,不再多说。
1、专属刻印
1)璨火
非星环流的重要专属,这个专属看起来描述挺长的,但只需要知道在不开环的情况下,持续点按武器键就能把操作以及伤害都打出来,集加伤、倍率、聚怪于一体,是开局的必选刻印。
2)千面
非星环流的功能性专属,主要表现为开大后会自行释放女武神助战(若女武神助战在CD中也能释放),同时大招可以对量子敌人进行一次坍缩。非星环期间武器减少必杀时间以及大招提供易伤。功能性较多,最主要的作用当然是释放助战这一亮点,能保持到女武神加伤常驻,爆发时间自然也会更广,输出自然更上一层。
3)华幕
非星环流的补强专属,提供的易伤数值持平于【千面】,不过武器技也能触发,那么碰到专属门的情况下也是能选的。
2、操作流程:
1)单【璨火】
持续点按武器技即可,单专的情况下基本上不用开大。
2)【璨火】+【千面】
开局开大→持续点按武器技→大招CD转好→有大开大,没大就点武器技
整体来说非星环流还是蛮简单的,所需注意的事项也不多,可以轻松的通关。
2、通用刻印
1)前期选择——黄金Ⅰ
基础:全伤、元素伤、上限、回能
增幅:可选提升易伤
初始提升那么多的能量,那么自然是黄金开局最佳。同时能量上限不低黄金作为打基底刻印非常合适。
2)中期选择——螺旋Ⅱ
基础:易伤、全伤、武器全伤
增幅:推荐全选
前期已经有黄金这个双伤加成基底了,那么二手选取螺旋Ⅱ全家桶补出缺少的易伤、穿透、倍率。也填补了非星环流补穿的难题。
3)补强选择——天慧Ⅰ、空梦Ⅰ、鏖灭Ⅱ、繁星Ⅰ
①天慧Ⅰ
基础:易伤、双连击、全伤
增幅:可选易伤、倍率
虽然花火叠加连击的频率并不是很高,但天慧仍旧能补充全覆盖的易伤和倍率。不过基础刻印要选好两个叠连击的刻印保证一下叠连击的效率。
②空梦Ⅰ
基础:全伤、元素伤、上限
增幅:不选
熟悉的万金油就不多说了,能小小提升一下黄金的能量上限,伤害再上一层。
③鏖灭Ⅱ
基础:全伤、元素伤、上限
增幅:不选
非星环流的花火生存能力还是可以的,不过推荐前面的刻印拿完后再开鏖灭Ⅱ核心,避免12层产生阵亡的风险。
④繁星Ⅰ
基础:红、黄、黑
增幅:不选
如果在缺穿透的情况下,繁星Ⅰ可以作为备选的穿透选项, 如果是单专以及穿透足够的情况下,拿个红黑散件就差不多了,没有硬性的开核必要。
4)减负战斗刻印选取顺序
减负战斗下可以开局带故事书补三专保证持续作战能力,通用刻印照着顺序进行开核即可。
1、专属刻印
1)诡戏
星环流的循环专属,提供了共鸣的额外倍率。开大后会退出星环状态,同时会回满星环以及动能,降低了星环的冷却时间,让下一次循环更早的到来。
2)千面
星环流的功能专属,虽然后半段加成为非星环专属,但前半段的功能依旧能为星环流所用。助战的常驻使得【希娜】助战在每次共鸣都能提供一个共鸣体增加伤害,并且穿透常驻,是比较适合补充的一个专属。
3)鳞梦
星环流的补强专属,整体提供了倍率和小聚怪,没有新机制的出现,选取优先级稍低。可作为伤害补强专属。
4)华幕
星环流的补强专属,提供了易伤,就是数值层面有点低,选完上面的专属再选这个比较好。
2、操作流程
使用武器技→开环→持续点按普攻→动能点消耗完毕→开大结束星环爆发状态→使用红动能条的分支聚怪并点按武器→再次开环进入下一轮循环
3、注意事项:
1)星环流的整体流程比较缺乏聚怪,可以利用非星环爆发状态下的打满的红色动能条分支进行聚怪,避免开环后漏伤害;
2)使用武器技视情况而定,环境有释放武器技后加伤或者拿到繁星红后,应先放完武器再开环打输出,提升伤害;
3)星环流拿到【千面】这个专属后需要开局就开大吃到助战的加成,在刚需救世穿透的情况下也是如此。开局开大之后由于【诡戏】的缘故可以充满动能条,此时也可以根据怪的松散程度决定是否需要用红分支进行聚怪。
▲此为红动能条为未满状态
▲此为红动能条满的状态(简称红分支)
4、通用刻印
1)前期选择——黄金Ⅰ
基础:全伤、元素伤、上限、回能
增幅:可选提升易伤
同样的,星环流开局也是那么多能量,那么黄金作为选取首位是没有任何的问题。
2)二手选择——繁星Ⅰ
基础:红、黄、黑
增幅:不选
选取繁星Ⅰ主要是弥补一下星环流较为空缺的易伤以及穿透,为后续的穿透刻印打好基础,令得中期穿透需求不会过于紧迫。
3)补强选择——天慧Ⅰ、空梦Ⅰ、鏖灭Ⅱ、救世Ⅰ
①天慧Ⅰ
基础:易伤、双连击、全伤
增幅:可选易伤、倍率
星环流同样叠加连击速度不高,但有基础的双连击加持同样可以稳定发挥,算得上是三手较好的刻印。
②空梦Ⅰ
基础:全伤、元素伤、上限
增幅:不选
通用的补强位,相信大家都已经很熟悉了。
③鏖灭Ⅱ
基础:全伤、元素伤、上限、易伤
增幅:不选
星环流的花火有点容易挨打,最后选取鏖灭Ⅱ合适一些,如果BOSS的攻击频率较高的话就不太建议拿了。
④救世Ⅰ
基础:全伤、元素伤、元素穿透、SP
增幅:可选核心效果提高
救世作为穿透的备选项,如果增益没给到穿透或者中期刻印穿透不是很理想的情况下,可以把救世的优先级抬高到第三手。救世的持续时间是刚刚好覆盖一轮星环输出的时间的,要注意一下覆盖率。若穿透充足也可以作为散件补强使用。
散件
旭光:普攻、必杀、延时(若有破盾需求则补破盾)
4)减负战斗刻印选取顺序
星环流在减负下同样带故事书开局补出另外两个专属【鳞梦】和【千面】,剩下的刻印依照顺序开核选取。
1、女武神助战
两个流派前中期均可【希娜】+【玫瑰】的组合开局,后期穿透溢出则将【希娜】更换成【真红】。若星环流补到专属【千面】,又由于频繁开大释放助战导致低血量当心阵亡问题,可以将【玫瑰】更换成【渡鸦】。
2、四星追忆
两个流派均可黄金四星助战带到底,前期需要带故事书的可以先携带故事书,用完后再换上黄金四星助战。非星环流中后期也可以更换螺旋四星助战弥补伤害。
▲两个流派均可带到底
▲非星环流中后期可携带
首个狂点武器就能通关的角色出现了!那么闪避灯plus相信也不远了吧。