没有含金量?《黑神话:悟空》未被评选金摇杆奖
中国的现象级游戏《黑神话:悟空》吸引了全球玩家的目光,首月销量高达 2000 万套,丝毫不逊色于国际其他 3A 游戏。要知道,本作的开发成本为 3 亿元,约合 4300 万美元。
然而,外媒发现,打造了中国首个真 3A 游戏,也可以说是首个 3A 游戏的开发商游戏科学,竟然未获得金摇杆奖 “年度游戏开发商” 这一奖项的提名。获得提名的工作室有 Visual Concepts、11 Bit Studios、Capcom、Arrow Head Game Studios、Digital Eclipse 和 Team Asobi 。金摇杆奖 “年度游戏开发商” 旨在表彰过去 12 个月中,任何规模的开发团队或工作室,只要其推出了 “卓越的游戏或更新”,并 “在技术最佳案例、社区经营和工作室文化方面树立了标杆”。
外媒 tech4gamers 为此发文,为金摇杆奖将游戏科学排除在外而叫屈,称这极为不公平。毕竟游戏科学此前从未有开发如此大规模 3A 游戏的经验,真正实现了从无到有的突破,却被西方的奖项有意冷落。
此外,外媒还留意到育碧的《刺客信条:影》被提名为 “最想要游玩游戏”,而《星球大战:亡命之徒》获得了两个提名,这使得金摇杆奖的含金量陡然下降。
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