《inZOI》要挑战模拟人生的地位 将带来不一样的游戏体验
在开发《inZOI》之前,Hyungjun Kim 曾开发了网游《Elyon》和《Aion》,尤其是后者取得了成功。近日,《inZOI》首席开发者 Hyungjun Kim 接受外媒采访,他在采访中透露了制作《inZOI》的动机,并表达了希望该作能挑战《模拟人生》地位的愿望。
Kim 表示:“我有 24 年的游戏开发经验,其中开发 MMORPG 游戏的时间最长,但现在我已厌倦了该类型游戏。”
Kim 说,近年来他对韩国游戏缺乏多样性感到忧虑,并且他本人对于强调竞争和冲突的游戏类型越来越提不起兴趣。而《inZOI》更具创造性和自由性的特点,似乎能激发玩家之间更多的合作,这点让 Kim 深感自豪。“玩家之间并不互相竞争,他们努力建设美好家园、努力塑造美好的角色,建立美好的家庭。这就是《inZOI》与其他游戏最大的不同。”
Kim 本人是《模拟人生》的资深玩家,他曾为该作制作过自定义内容和 Mod,但他认为《模拟人生》仍存在一些有待改进的地方。Kim 曾与儿子一起玩《模拟人生》,而他儿子的提问激发了他的灵感,让他决定制作一款属于自己的模拟人生类型游戏。
Kim 说道:“儿子问我,有没有类似《模拟人生》的游戏。我突然意识到,世界上几乎没有其他类似的模拟人生游戏,于是我决定自己动手,开始开发《inZOI》。”
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