索尼宣布PlayStation工作室将加强开发计划的管理以及优化开发项目
尽管 PS5 的全球销量已然达到了 6170 万台,然而其销售速度却正在迅速减缓。索尼在 Q3 的利润为 102 亿美元,不过同比下降了 25.9%。今年索尼虽然还没有发布任何大型游戏,但是却宣布了诸如《星鸣特攻》、《宇宙机器人》以及《乐高地平线》等多款独占游戏。PlayStation Plus 会员数量有所下降,其中部分原因在于玩家对游戏库存在不满。近期的 State of Play 引发了诸多讨论,人们觉得它不如以往的发布会那般精彩。
然而在此之前,索尼曾承认面临困境,即便拥有像《对马岛之魂》PC 版和《最后的生还者 2:重制版》这样成功的游戏,PlayStation 工作室依然难以维持可持续的利润率,并且还进行了大规模的裁员。索尼在最近的财报中称,会加强开发计划的管理以及优化开发项目,以持续推出热门游戏,同时维持并扩大活跃 PlayStation 用户的数量,从而建立起稳定的盈利基础。索尼宣布 PlayStation 工作室计划“持续不断”地推出热门大作,并为此对开发流程和发布计划进行优化。至于索尼能否兑现这一承诺,同时避免进一步的裁员,还需拭目以待。
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