《绝地潜兵2》厂商CEO发文表示自己通常是在较低难度级别游玩
Arrowhead Game Studios 的 CEO 在努力消灭游戏中的虫子时遭遇了困难,而《绝地潜兵 2》的玩家们最近也正因为一系列的削弱而痛苦不堪,他们只能用被削弱后的热情来勉强应对。《绝地潜兵 2》在增强与削弱之间可谓是经历了颇为曲折的过程,开发商 Arrowhead 有时在追求终极平衡的道路上确实有些过火。
虽然《绝地潜兵 2》的更新通过增添新的敌人类型、奇特的沼泽生物群落以及社交菜单修复等,对这款热门合作射击游戏有了重大改变,但同时也再次引入了一些削弱。在推特上,Arrowhead 刚上任不久的 CEO Shams Jorjani 表示,他自己在“难度 9 也被火焰喷射器狠狠虐了一把”,有一个 Reddit 帖子认为这可能是 Arrowhead 将要回滚近期与火焰相关改动的一个信号。
随后,Jorjani 在帖子的评论中澄清说,他“对这个游戏也并不擅长”,通常是在较低难度级别玩。他接着说道:“不过幸运的是,我们的设计并非取决于我是否被虐。我们会持续关注反馈、数据,并且不断进行调整,以让游戏变得更有趣、更好。”
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