《永劫无间》首测第一天:传火把我们传懵了
4月1日终于开始了"无休止的抢劫"的首次在线测试
这让玩家们很兴奋,玩家的数量会增加到最大的服务器负载,让我们大吃一惊
开发商从可靠的保健服装到紧急膝盖的倒塌都表示了歉意,最后30号选手也在那天晚上根据球员的反馈统一了更多的问题
ray fireux的研究团队不仅是一个简单的在线测试我们的团队还准备和比较了各种媒体和紧急情况
我们负责开学的九个学生都很早就到了,他们做好了准备,全神贯注地准备参加这次考试
1:00开始工作,我们准备好了我们的准备和计划,当入口打开时,学生们开始监控服务器的运行状况)的集合
这14天的测试,一些邀请代码是通过火传播的,因此,经常支持这种测试的ray fire UX,在每个平台上看到了很多关于火的讨论,同时,一些玩家明确测试
ray fireux基于用户研究人员的反馈和产品解决方案
似乎玩家的期望非常高,非常兴奋,一个小时后服务器就爆炸了,开发团队迅速保护所有玩家的体验
除了登录问题之外,我们还实时处理图像、游戏、UI、音频和各种设备的性能,您说得对,非常接近,非常开阔
这些反馈对于游戏体验的整体来说非常重要。我们与学生进行了全面的记录、实时分析、快速反馈和持续测试反馈,并讨论了在此阶段遇到的经验障碍
65432 + 4R
该产品基于用户调研小组编写的反馈报告
分析了大量的信息后,我们根据玩家的反馈对问题进行了详细的分解和分析
发表后,得到了迅速的反馈,制作人永官的弟弟一直为我们工作到半夜,研究报告的内部制作人
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我们重视制作人、开发团队及支援人员的意见与声音,并于稍后继续进行这些测试
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