《巫师3》为何有众多令人印象深刻的任务?CDPR开发者表示拒绝了90%的提议。
巫师3有很多重要的任务巫师3在很多RPG游戏中是独一无二的CDPR是巫师3游戏质量的主要原因
在接受GDC PC玩家的采访时,赛博朋克2077的首席任务设计师帕尔·萨斯库解释了为什么巫师3的任务如此完美
"一个好的设计师的创造力是从5%到10% "他说
10%的设计师认为每个团队都是他们想要的最佳人选但即使是这些设计师他们的提案也遭到了否决
萨斯喀彻骨地指出,它鼓励设计师展示所有创意,最后,它只能在最佳设计游戏中使用
听起来很简单但对于CDPR来说非常有效的sasko说即使是最好的设计师也会有不好的想法所以任何设计师的提议都被否决了
了解有关向导3的更多信息