《原神》关卡设计师李轶轩GDC演讲:为夏日版本打造限时开放世界
3月18日至22日,全球最大、最有效的游戏活动-GDC(全球游戏开发会议)于3月22日在旧金山举办,主题是“设计”,上海米哈伊尔互联网技术公司的“原版
李义玄(音译)自2020年被全球同步发现以来,每一个新版本在四、五年内都保持着更新的频率,同时让玩家体验这个故事
李一轩说每年七月左右会出版一张夏季活动地图
夏季活动海报
说明为什么选择夏天活动图发布,根据李一轩的历史记录,输入活动玩家数s30
与一般的活动设计不同的是,时间活动图的设计给原始上帝的制作团队带来了更多的困难,团队需要利用时间活动的基本功能
同时,将活动地图中的元素无缝地连接到整个Tivath大陆的广域视图,也是一个持续活动地图
李一轩经过三年的尝试,总结出四种设计活动时间图的技巧:第一,在活动时间图的最后提供令人难忘的结果;第二,第三
在1.6版的受限活动地图之后,用户满意度调查显示,在第一周,打开地图上的板条箱的平均比率为42%。这是玩家们对新地图的研究
根据研究结果,玩家在1.6版中花费的活动时间占总活动时间的17%,因此,创作者在2.8版中花费的活动时间更长如果您打开箱子的锁,完成率将低于1.6。已分析并复制了太多的参与者反馈,制作团队将内容量还原到3.8版的前1.6版,并且参与者很大
(3.8版受限活动映射场景
以3.8版的夏令时为例,在玩家完成了一系列的任务之后,结合了夏季环境并从实际的主题公园中获得灵感
玩家和他们的朋友在活动地图上拍照
"原来的上帝"是商业和生命的产物在演讲结束时"当我们发现玩家的珍贵记忆
65432 + 4R
携带国外玩家夏天的影片
2021年,它获得了GDC年度最佳移动游戏奖,迄今为止,它的原创,2020应用商店和Google Play年度游戏奖,2021 TGA年度最佳移动游戏奖和2022 TGA游戏玩家