《赛博朋克2077》设计师:地铁系统最初被设计为角色扮演的一环
2018年《赛博思维2077》对地铁有很大的影响但在2020年没有任何地铁能让玩家使用它并且它是在去年的2.1版正式发布的
最近,赛博思维2077年的总任务设计师丹妮丝·马基维奇访问了使用2.1版更新的地铁系统
markiewicz说,地铁系统的设计是为了提供一个新的视角,并添加了角色扮演元素,无论是站在地铁上还是坐着,演员都可以在窗外观看角色扮演
开发商从自己的经验中汲取灵感,思考各种计划,讨论变化,并从边缘行者那里得到灵感,抓住了夜之城的精髓,在不同的地区,夜之城每个地区都有自己的特色地铁系统提供了复盖所有地区的综合线路
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