全员当疯批!网易做出“违背祖宗”的决定,只为让老游戏再次伟大
大家好,我是X博士。
网易作为国内鼎鼎有名的游戏大厂,其手中的游戏产品覆盖行业内多条赛道,近些年还闯出了不少有着长线运营潜力的爆款级黑马。
以《逆水寒》手游和《蛋仔派对》两大爆款为例,网易从中整理出颇具特色的运营经验,让旗下许多老游戏看到翻红的希望。
那么今天我们就来复盘一下,网易在老游戏上做出的改变吧。
划重点一:网易“数典忘祖”放弃数值付费,MMO全员赛季化
从网易最初开始做MMO时,大多数时候都选择依托数值提升来持续调动玩家的长期追求。但去年网易却一反常态,高调宣布旗下多款经典MMO都转变到赛季制形态,并且强调要“降肝不氪”这让不少玩家都十分诧异,直纳闷“网易居然人性未泯?!”
这事的起源还是去年年初网易与暴雪“分手”,魔兽国服玩家一夜之间成为“难民”,也让国内各个MMO都盯上了这批“肥羊”,都在绞尽脑汁抢夺这些玩家。
那网易第一个不乐意:凭什么我代理的魔兽倒了,蛋糕要被你们瓜分?要分也是我先分!于是便有了《逆水寒》“魔兽老兵服“。
当然,既然要承接魔兽玩家,那该做到的”宾至如归“网易也不能落下。于是,明明是《逆水寒》现有的游戏底子,你却可以在老兵服享受到赛季制、定制副本复刻、定制任务线还原等一系列《逆水寒》没有但魔兽有的玩法内容。
对于玩家而言,老兵服就好像网易特意为玩家定制的”替身“,”形似她,神似她,却不是真的她“,这波很替身文学。
说归说笑归笑,至少网易为了留住魔兽玩家,不管是游戏内容质量还是养成体系深度,亦或是肝度氪度,都真真切切地不敢有半步差池。
这也使得即使《逆水寒》端游开创”点卡道具双付费“的业界奇观,并闹出一系列刷新业界思维方式的神奇事件,玩家仍将好评给到了老兵服,在线人数一直非常可观。
不过网易也确实没有把魔兽玩家这些”鸡蛋“都放在老兵服这一个“篮子”里,同时推进了其他几款MMO的赛季化和数值付费改良。
紧随《逆水寒》老兵服脚步的就是《天谕》端游,直接正式上线点卡版,对数值系统进行大幅精简,删去了复杂的数值付费内容,改用赛季制,装备属性固定且全靠掉落。
网易还把几乎凉透了的《超激斗梦境》拉了出来,只为吸纳魔兽“难民”玩家。
这次网易先是告知玩家《超激斗梦境》将全面停止更新,后又以“诺亚之舟”为名,预告了后续转变为赛季制付费的“良心版本”。
根据公告,《超激斗梦境》将删去付费数值道具,且停止售卖点卡,仅保留赛季通行证,并以此为赛季制核心,将游戏内数值养成全面转变为仅通过游戏内获取自给自足的模式。
另外还有《一梦江湖》手游跟上节奏宣布游戏全面转向赛季制,借此机会将游戏中累积多年的玩法拆分到各赛季中。玩家通过不同赛季完成部分内容,达成全年的养成KPI,以此来降低游戏肝度。
那说到网易的MMO,老大哥《梦幻西游》怎么能少得了呢?看到小弟们纷纷转向赛季制迎合玩家需求,《梦幻西游》也坐不住了,官宣公布电脑版赛季制服务器上线。
相比前面提到的MMO来说,《梦幻西游》这波变革更加令人惊讶。
毕竟谁都知道梦幻依靠着游戏内稳固的经济体系实现了大R一边付费养服、一边雇佣平民的神奇景象,这足以证明《梦幻西游》的数值体系仍具有很强的商业价值。
但转向赛季制的话,可以带来的营收势必会明显减少。因此从这次毅然决然地转向赛季制地决策来看,《梦幻西游》也在积极寻求扩大玩家引入的途径。
以至于什么时候你都可以去《梦幻西游》搬砖挖矿
可要说吃到这波热度受益最大的还是《逆水寒》手游。原本《逆水寒》端游因为MMO寿命与一系列奇葩操作,不少玩家或退坑或玩不动,按理说即使端转手,《逆水寒》手游也会多少受此影响。
但《逆水寒》手游幸运就幸运在,抓住机会宣布直接采用赛季制,并给出“不卖数值”的承诺,以此挽回《逆水寒》端游流失玩家,还吸引了一大块原本玩不动MMO的新玩家。
如今我们回过头来看《逆水寒》手游在2023年的表现确实让业界为之震撼,这其中也有不少是赛季化转型的功劳。