DNF手游三年来都在干嘛?养成系统重大优化,强化失败不掉级
腾讯的《大地与勇士:起源》几天前收到了一个印刷号码并开始了一系列的印刷。我们已经发现了DNF在过去的几年里一直在运作
在下面正式显示
亲爱的勇士们
我们不打算在最后一个拐角处做狗计划,收集了很多战士的反馈,主要是关于下一个在线版本的问题
事实上,过去几年我们做了很多改变今天的实地考察可能和你们所记得的不同
在专栏的开头,过去几年,我们一直在努力设置和改进游戏,在这个角上,我们想与您的战士们分享一些东西
首先,当然,最重要的是,优化,优化
对于你的战士来说,一定有成功和失败的最初DNF的记忆,巩固损坏的设备是一个非常令人兴奋的设置,但我们设置
此外,为了最大限度地减少战士的负面体验,我们还增加了巩固失败、继承设置,同时还增加了玩家的轻型武器
第二,商业部门
贸易是我们过去三年来一直在思考和调整的一个非常敏感的问题,我们的目标是使DNF的旅行变得更容易,并改善我们的情绪、经验和贸易之间的平衡
在未来的版本中,我们将会遇到的,很少的服装设计师的价格从10美元下降到5美元,比一个人的收入下降更重要的是,我们心中的美好回忆
1.服装公司的价格下降了
65432 + 4R
设定上一个子弹
号
已经安排好了。走吧
第二,用来改变服装合成器的数量
号
设定上一个子弹
号
已经安排好了。走吧
第三,我们希望在游戏中分享社会衰退
我们希望人们在游戏中更容易互动。为了更详细地说明这一点,“朋友系统被修改为冒险小组”,“冒险小组”
在之前的测试中,当你添加你的朋友时,你的所有角色都加在一起是非常方便的30
最后,对于一些人们感兴趣的新游戏
除了传统游戏之外,我们还想为您提供新的体验,因此我们添加了一些有趣的新游戏
首先,与传统PK相比,格斗者有一些有趣的设置,比如愤怒的值,特殊的工具,然后他们计划让格斗者玩,而在这种游戏中,PK的体验是不同的
号
接下来是玩家们玩6v6游戏时的超级快乐混乱,当玩家们尝试扮演不同专业人士的QEdition时
号
这是我们现在正在做的事情,我们终于想和战士们谈谈了
如前一篇文章所述,我们将于2月底开始测试,在过去的三年中,我们不仅优化了游戏内容和体验,还进行了大量的海外测试
像你们这样的勇士们今年最大的目标就是尽快与你们会面并保证你们的战士们体验
就像我刚说的,一次充满乐趣、永不疲倦的DNF之旅,让你的战士们失望
DNF手游组