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《星空》早期地图泄露揭示原设计难度 托德·霍华德确认游戏曾经历削弱

赵鹏 2024-01-11 21:02:02

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自从《星际迷航》开始玩家乙俱乐部托德·霍华德就开始对玩家们感兴趣了他说在游戏开始前他让太空探索和行星探索变得不那么危险

《星空》早期太空地图公开:游戏原本确实更难

Reddit用户被redytteryberg共享,这个地图看起来很像游戏中的星图,但是包含了最新版本的裁剪功能

《星空》早期太空地图公开:游戏原本确实更难

地图上最重要的特征是右侧危险清单中的「太阳辐射」可能会造成轻微的身体伤害,而「微理论」可能会造成严重的燃料消耗,也可能导致玩家过度使用

托德2022年说,游戏船的燃料耗尽,停止了游戏过程,"这些玩家的惩罚是非常强烈的-我不知道我们最近做了一些改变。你的飞船和燃料30

《星空》早期太空地图公开:游戏原本确实更难

在危险清单的左侧,有另外一个过滤器,有三个过滤器可以选择星系、行星和经济。其中一个过滤器可以显示目前在游戏中消失的商业网络图,另外,地图上每一个星系都很短

有关星际迷航的更多信息1773年。

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